Foorumit

Kestävyys mittari
Created by: Anonymous Created on: 2007-02-06 08:16:03 Read times: 114188
Pages: 1   2   3   4   5   [6]   7   8   9   17   18   19   20  
Anonymous



Date: 2007-02-07 01:24:59
no ihan pakko sekaantua tähään.
ihan ekaksi yks sun toinen valitti että ei voi seurata 2 mittaria ja samalla pelata,mielestäni hyvä vitsi koska kyseiset pelajat luultavasti pelaa puolet ajasta netissä erilaisia sotapelejä joissa on 100 eri mittarii ja toimintoo.
tämä on hyvä uudistus kuhan jää ainaskin aluksi vapaasti valittavaksi tiimi peleihin.
nii ja paluu tuohon 2 mittarin seuraamiseen. ku täs nyt reilu vuosi on tullu pelailtua ni kokemusta ei kauheesti oo mut oma käsitys on että yli puolet ei seuraile paljoo tuota lämymittariakaan. tai jos seuraa ni on hurjia eroja mailoissa. itse pelailen vintiltä löytämälläni (torspo2000) ja aina uppoo, varsinkin viivalta.
Anonymous
-1


Date: 2007-02-07 07:47:21
Ei sitä, se on ukkojemme rääkkäystä. Kattelin testihuoneen peliä ni ei ollu hyvä.
Anonymous



Date: 2007-02-07 08:26:25
Näätä wrote:
Liian paljon, liian nopeasti. Pietettäs tää nyt yksinkertasten "miesten" yksinkertasena pelinä. Tiiä kohta, että miten pelataa...

Jep, me miehet ollaan sellaisia putkiaivoja, että parempi ettei niitä mittareita enempää tule.
Anonymous
-1


Date: 2007-02-07 09:16:54
Joo, ei kiitos! Mielestäni turhin uudistus, mitä joku voi ees keksiä.
Anonymous



Date: 2007-02-07 09:31:00
Edited: 2007-02-07 09:40:31
Eilen päivällä kun katselin testihuoneiden menoa niin tuskin kukaan sellaisen sirkuksen keskellä saa ominaisuudesta mitään muuta kuin huonoa kuvaa? Osa tuntui valittavan kun oma ukkeli ei enää jaksanut liikkua kunnolla kolmen minuutin päättömän taklailun ja ryntäilyn jälkeen, mutta eikös tämä juuri ollut se tarkoituskin? Kun alkaa jalkaa painamaan mennään vaihtoon, päästetään tuore mies kentälle ja mietitään miten ensi kerralla jaksaisi pelata pidempään kentällä.

Testihuoneita tarvittaisiin ainakin näin aluksi reilu määrä, jotta ominaisuutta pääsisi testaamaan varsinaisen pelaamisen merkeissä, koska nyt näissä muutamassa huoneessa on ollut varsinainen kaaos.

Itse pidän kestävyysmittaria ihan mielenkiintoisena, joka saattaisi tuoda tiimipeleihin ja joukkueen kokoamiseen lisää toimintaa. Joukkueet tulisivat tarvitsemaan aina muutamia varamiehiä kun pelaaminen aloitetaan. Se taas tulisi kasvattamaan joukkueiden kokoa. Tämä taas lisäisi haastetta saada kasaan n. 15-20pelaajan porukka, jotka tulisivat vielä toimeen keskenään. Eli joukkueissa avautuisi lisää paikkoja uusille pelaajille, ehkäpä joukkueiden määräkin saattaisi pienentyä.

Pirun suuresta uudistuksesta on siis kyse, joten turha tehdä niitä hätiköityjä päätöksiä muutaman testikerran perusteella. Koitetaan nyt rauhassa miettiä mahdollisen uudistuksen tuomat edut ja haitat.

Edit: Kannattaa lukaista Joskan teksti ensimmäiseltä sivulta.
Anonymous



Date: 2007-02-07 09:39:26
Itse aloin pelata kiekkoa juuri sen yksinkertaisuuden takia..En nyt tiedä onko mielekästä jatkaa pelaamista enää jos tämän tapaisia uudistuksia tulee koko ajan lisää.Jos haluaisin että tulee tappeluja,taklauksia ja jäähyjä niin minä kyllä sillon ostan sen änärin!Eli jyrkkä EI!
Anonymous
+1


Date: 2007-02-07 09:47:46
Joska wrote:

+ Sumputus pois
+ Taitopelaajia esiin
+ Lisää taktiikoita
+ Jollain lailla mielenkiintoa peliin
+ Vaihtoja pakko tehdä, jos haluaa pärjätä
+ Myös taito tulee kuvaan peluuttamisessa

Sumputus pois?:
Sanoit, että sumputus loppuu, kun pelaajat väsyvät törmäillessään toisiinsa. Jos pelaajat väsyvät kentällä tehdessään yhtään mitään(hyökkäyspäässä, seisten paikallaan), sumputushan on juuri se ainoa vaihtoehto. Kuka lähtee karvaamaan kun ukko matelee muun pelin uuvuttamana? Ukkojen hidas liikkuminen tekee sumputuksesta sen ainoan vaihtoehdon. Jos tämä(hidastuva tempo) on mielestäsi keino vähentää sumputusta, en tiedä mitä ajattelit.

Taitopelaajia esiin?:
Sanot viestissäsi, että taitopelaajat voitaisiin taklata heti uuvuksiin, etteivät he saisi mitään aikaan. Jos tämä on mielestäsi se oikea tapa tuoda taitopelaajat esiin, en tiedä pelaatko oikeaa peliä.

Lisää taktiikoita?:
Hoh, ovatko todellakin taklaus-unitit nopeita herhiläisjoukkueita vastaan toivottu taktiikanlisäys? Eikö viihdyttävintä kiekkoa ole pörriäismäisesti pyörivien passikoneiden hyrräily? Mitä tälle hyrräilylle tapahtuu kun vastustaja näyttää taktista ylivoimaisuuttaan taklaamalla taitavat pelaajat maantiejyriksi? Eikö olisi upeaa, jos lähes kaikki pelaajat kehittyisivät ajan myötä passitaitureiksi, ja kaikkien joukkueiden peli olisi viihdyttävää? Jos tämä on toivottua taktiikkalisää, en tiedä pelaatko oikeaa peliä.

Jollain lailla mielenkiintoa peliin?:
Mielenkiintoa? No se on varmaa. Toivottua mielenkiintoa? Not so much. Mielenkiintoa peliin tulee jatkuvasti lisää, kun pelaajien yleistaso kehittyy, ja huippujoukkueet kehittävät joukkuetyöskentelynsä täyteen tehoon. Mielenkiintoista mielestäni on hyvä kiekonpeluu, ei väsyneiden etanoiden rymistely leikkien mielenkiintoista. Jos tämä on sitä toivottua mielenkiintoa, niin en vaivaudu edes sanomaan mitä haluan sinun miettivän =)

Vaihtoja pakko tehdä, jos haluaa pärjätä?:
Tämä jakaa tietenkin mielipiteet vahvasti, ja tämä seikka johtaa 100% varmuudella siihen, että mikään liiga ei tule ottamaan väsymystä omakseen. Tämä johtaa siihen kohtaloon, jonka koukut ja jäähyt ovat saaneet jo monen huippujoukkueen harjoituspeleissä: Kukaan ei pelaa niiden kanssa. Onko kyseessä sitten merkittävä ja hyvä uudistus? Mielestäni ei.

Myös taito tulee kuvaan peluuttamisessa?:
Vaatii paljon taitoa omistaa niin iso pelaajarinki, että vaihtopeelajia on. Kylläpäs siinä on taidokasta peluuttamista kun freshejä jalkoja aina jäällä! Jos tarkoitit tällä huippupelaajien peluuttamista, niin eiköhän ne huippupelaajat saa samalla tavalla näiltä taktikoilta taklaushampurilaista riippumatta siitä missä vaiheessa he kentälle tulevat. Jos peluuttamisen taito on sitä haluttua taitoa, en halua tätä peliä enää pelata.


No tLx, miksi olet noin myrtsi ja mollaat uudistusta?:
Miksi mollaan uudistusta? Siihen vastaukseksi käy syyt, miksi pelaan kiekkoa: Pelaan kiekkoa, koska peli ottaa jääkiekon parhaat puolet(maalinteko, syöttöpeli, yksinkertaisuus) ilman huonoja puolia(huonot pelaajat korvaavat taidonpuutteensa koukkimalla, hyvät pelaajat eivät välttämättä pärjää koska he väsyvät, jnejne). Pelaan kiekkoa, koska hyvät pelaajat pärjäävät. Jos olet hyvä pelaaja, pärjäät. Kaikilla on huonoja päiviä, kaikki voivat munkittaa joskus, mutta loppujenlopuksi parhaat pelaajat ovat niitä jotka pärjäävät.

Miksi kiekkoon pitää tuoda jääkiekon vähemmän mukavia ominaisuuksia, kuten koukkivat taitokiekontappajat ja taitopelaajien runnojat? Miksei jääkiekon parhaat ominaisuudet kelpaa, mikä niissä lajia tylsistyttävissä asioissa on niin hienoa? Oliko NHL mukavampi sarja ennen sääntöuudistusta? Ei mielestäni ainakaan. Kiekossa ollaan tekemässä NHL:n posiitivisen sääntömuutoksen käänteisversiota.

Tässä oli muutamia ajatuksiani, ei mitään henkilökohtaista ketään kohtaan. Miettikää =)
Anonymous
-1


Date: 2007-02-07 09:51:08
juu no thx
Anonymous
-1


Date: 2007-02-07 10:01:35
jouko wrote:
Make91 wrote:
Galluppia vain pystyyn.

Veikkaisin että noin 80% prosenttia pelaajista vastaisi ei.
korkeintain 20% kyllä.

Veikkaisin että alle 2% pelaajista on kokeillut tätä ominaisuutta.


Veikkaisin että tuosta alle 2% noin 90% pitää tätä uudistusta huonona...
Anonymous
-1


Date: 2007-02-07 10:07:23
Edited: 2007-07-06 23:53:49
N
Anonymous
-2


Date: 2007-02-07 10:14:09
Edited: 2007-02-07 10:51:24
No voi v**tu annetaan Joukon tehä pelistä minkälaisen Jouko haluaa. Eihän kukaan anna meidän päättää asiasta mitn. Ja tässäkin topicissa on ollut hyviä kommentteja mutta miinuksia on sadellut.

arrow wrote:
Nyt pikkuhiljaa alkaa romuttumaan kaikki minkä takia ihastuin tähän peliin. Juuri sen yksinkertaisuuden takia. Jäähyjen mukana tuli bugeja ja tuskin vältymme niiltä tämänkään uudistuksen kohdalla.


Arrow vei sanat suustani kiekko oli ennen parempi, mutta pelaahan kiekkoakin vielä nytkin mutta nyt on tullut liikaa hienouksia.
JanneEeli
Wanhainkodin Munkki
-1


Date: 2007-02-07 10:41:29
MotoJoppe wrote:
Ei mitään kestävyysmittaria ihan turha.

Anonymous



Date: 2007-02-07 10:50:58
Kuka ihmeessä seuraa mittareita? Sinä joka seuraan niin voisitko kertoo kuinka ihmeessä vielä kerkeet tähdät ja katsoa samalla onko ketään vastustajaa edessä?

Tästä kuntomittarista sitä vaan, että kyllä sinä sen vauhdin eron huomaat ilman että katot sitä mittaria koko aikaa.
Anonymous
-1


Date: 2007-02-07 11:14:50
Ehdottomasti EI.
Anonymous



Date: 2007-02-07 11:34:16
Edited: 2007-02-08 10:55:08
Ihan mielenkiintoinen lisäys, tosin vanhakin kelpaisi.

On totta, että kiekkoon on tulossa paljon uudistuksia; Ensin jäähyt ja nyt tämä kestävyysmittari.

Joskan tiivistelmässä ilmenivät kaikki tämän kestävyysmittarin hyvät puolet, mutta meneekö peli huonompaan suuntaan?`

Oma kantani asiaan on ehdoton ei.

Miksi peliin pitää lisätä näin tiuhaan tahtiin uusia ominaisuuksia?
Eli identtiset kyvyt pelaajille takaisin.

-Nook
Anonymous
-1


Date: 2007-02-07 11:41:49
Joo mitä tossa eilen testailin niin jyrkkääkin jyrkempi EI!
Sape



Date: 2007-02-07 11:44:02
Joo'o ihan mielenkiintoinen uudistus mutta testihuoneessa ei todellakaan toimiva. Ja mites tiimipelit mitä ellei ole vaihtopelaajia ? Tosin tämä uudistus toisi taktillisia vaikutuksia esim peluuttaminen muuttuisi ja lentävät vaihdot. Mutta tosiasia on se että erittäin raivostuttavaa kun ukko ei liiku kunnolla.


---
Anonymous



Date: 2007-02-07 11:50:36
ei järkee esim. niille tiimeille jotka pelaavat kaveriporukalla ja siihen kuuluu vaan kolme pelaajaa niin eihän siitä mitään tule!!
en kannata!
Anonymous



Date: 2007-02-07 11:51:25
Tämä on todella hyvä idea! Mutta en usko että kaikki pitävät tästä, niin tämän voisi laittaa jokaisen huoneen asetuksiin haluaako sen päälle vai pois. Tiimi otteluihin tämä olisi loistava lisäys
Anonymous
+1


Date: 2007-02-07 12:10:08
Drak wrote:
Tästä kuntomittarista sitä vaan, että kyllä sinä sen vauhdin eron huomaat ilman että katot sitä mittaria koko aikaa.

Naulan kantaan. Kestävyysmittaria ei juuri tarvita, ja kaikki ylimääräinen liike näytöllä rasittaa pelimoottoria. Sen voi huoletta jättää pois. Tätä enemmän nykymallissa häiritsee se, että voima vähenee merkittävästi jo mitättömän pienistä nysväyksistä. Peli on ohjelmoitava siten, että taklauksessa on oltava riittävästi voimaa, että sillä saa vaikutettua pelaajan kestävyyteen.

tLx wrote:
Miksi kiekkoon pitää tuoda jääkiekon vähemmän mukavia ominaisuuksia, kuten koukkivat taitokiekontappajat ja taitopelaajien runnojat? Miksei jääkiekon parhaat ominaisuudet kelpaa, mikä niissä lajia tylsistyttävissä asioissa on niin hienoa?

Nämä lauseet kiteyttävät aika hyvin myös omia tuntemuksiani pelin nykykehityksestä. Tämänkin ominaisuuden kyllä saa edellä mainitsemillani viilauksilla taitokiekkoa edistäväksi; kovat taklaukset on ajoitettava oikein, muuten käy huonosti.
Kiedis



Date: 2007-02-07 12:32:01
Siis missä sitä kestävyysmittaria voi kokeilla?




Anonymous



Date: 2007-02-07 12:56:55
Hyvä vain että kiekossa on testihuoneita ja niihin voi vapaaehtoisesti mennä pelailemaan uusilla asetuksilla jos haluaa.
Anonymous



Date: 2007-02-07 12:57:02
Ei ei enään mitään kestävyyys mittareita kts mo
Anonymous
-2, turha


Date: 2007-02-07 13:20:24
Edited: 2007-04-01 23:14:58
Joo ehdoton EI tälle uudistukselle
Joska
PePo
+1


Date: 2007-02-07 13:37:31

Itse en ota kantaa tällä hetkellä onko se hyvä vai huono, sillä sitä ei voi tietää. Huomautan tähän väliin, että huoneissa lukeee "(test)", eikä "(lopullinen versio)". Ainut keino tehdä jostain asiasta hyvä on testata sitä, testien kautta huomaa mitä pitää parantaa, lisätä, heikentää, poistaa, sekä pystyy säätämään ominaisuutta ja muokkaamaan eri asiat paremmiksi.

Tämänhetkiset test -huoneet ovat siis nimenomaa testausta varten, jotta ominaisuutta pystytään muokkaamaan mahdollisimman hyväksi ja miellyttäväksi. Kun oikeat säädöt on löydetty, ainakin itse vasta silloin voin sanoa onko se mielestäni hyvä vai huono.

Kuten Mikko siellä sanoikin, nuo parametrit ovat helposti säädettävissä, ja aivan varmasti niitä tullaan säätämään. Eiköhän siitä saada aikaan ihan hyvä juttu.

Anonymous



Date: 2007-02-07 13:43:14
Oikeestaan tää on ihan hyvä, kun taklauksissa on nyt enemmän voimaa.
Anonymous



Date: 2007-02-07 14:13:42
Uudistuksia alkaa tulemaan vähän liikaakin nykyään. Mietin tuossa että koitetaanko tällä lisätä porukan mielenkiintoa itse peliin vai tuoda lisää porukkaa tänne? Nykyiselläänkin ruuhka-aikaan on välillä mahdotonta päästä edes sisään kiekkoon.

Lueskelin tuota ketjua alkupäästä ja mielestäni Kashmir esitti erittäin hyviä perusteluja tätä uudistusta vastaan. Omat ajatukset ovat melko samansuuntaisia.

Muistelin tuossa myös, että aikanaan taidettiin puhua (sikäli kun oikein muistan), ettei kiekkoon ole tarkoitus lisätä kauheasti asioita vaan pitää se simppelinä pelinä. Ei ollut tarkoitus tehdä siitä mitään NHL-kloonia millään osa-alueella.

Omalta osaltani vastaukseni on, ettei tätä uudistusta pitäisi toteuttaa. Pidetään kiekko simppelinä, meillä on noita taitopelaajia jo ilman tätäkin uudistusta.
Anonymous



Date: 2007-02-07 14:19:54
Grab wrote:
Nii, siis viel selvennyksenä, että tua voimamittari on ollut 6.helmikuun aamulla (ainakin) ihan normaalissa traingin roomissa, mutta traingin perässä lukee (test) .
      Se siis vähenee, jos joku taklaa sinua, ja luisteluvauhtisi hidastuu.
Hyötyä tässä on team peleissä se, että porukka alkaa miettiä, kuinka tärkeitä ne vaihdot ovat. Tämä lisäisi vaihtojen määrää! Sanon siis ehdottomasti KYLLÄ

  Eikä!Olisi parempi jos saisi tiimipeleihin vaikka valita otetaanko kestävyysmittaria("stam1naa").
Anonymous



Date: 2007-02-07 14:31:15
Edited: 2007-02-07 14:59:48
Joska wrote:

Kuten Mikko siellä sanoikin, nuo parametrit ovat helposti säädettävissä, ja aivan varmasti niitä tullaan säätämään. Eiköhän siitä saada aikaan ihan hyvä juttu.

Itse sitä mieltä olen, että tuskin noita säädöksiä kannattaa tehdä vielä. Tai ei ehkä edes ollenkaan, sillä jos (toivottavasti ei) uudistus jäisi pysyväksi, niin aina löytyy purnattavaa tasoista. "Mies väsyy liian helposti, tuo yksi ei väsy ollenkaan." Mitä enemmän niitä säätelee, kansa vaatii aina kuitenkin erilaista. Nykyisillä säädöksillä ominaisuus toimii parhaiten, mutta en silti tarkoita sitä, että ominaisuus olisi mieleeni.

Viitaten aiempaan tekstiini, edelleen olen sitä mieltä, että jossain välissä tiimipeliin testiin mahdollisuuksien puitteissa.


EDIT: Nyt olen hieman kauemmin tuolla publicilla tätä testaillut. Elite 4v4 huoneessa peli toimii paremmin eivätkä erot ole niin silmiin pistäviä. Kuitenkin ero on hirvittävä tuoreen ja väsyneen miehen välillä. Pelaaja on väsyneenä kuin täi tervassa. Melko nopeastihan tämä palautuu mutta silti sen hetken. Ajattelin listata pari miinuskohtaa tähän:

- Ukkoa saa muuten taklata hyvinkin paljon ennenkuin mittari värähtää nollille, mutta pari kertaa edestä taklattaessa kävi niin, että mittari meni vihreältä palkilta suoraan niin alas kuin vain voi. Ja pelaaja jämähti niinkuin täi tervaan. Ideana ns "kova taklaus?
- Kun kaksi väsynyttä soturia tavoittelevat yhtä aikaa kiekkoa, tapahtuu ns. kiekkobugi, kiekko lähtee hirvittävää vauhtia kimpoilemaan sinne sun tänne. Tapahtuu joskus.
- Pelikatkot venyisivät hyvin paljon, kun porukka käy aina vaihdossa "latautumassa" pelikatkon välillä
Anonymous
-1


Date: 2007-02-07 14:33:23
JukenPome wrote:
Itse aloin pelata kiekkoa juuri sen yksinkertaisuuden takia..En nyt tiedä onko mielekästä jatkaa pelaamista enää jos tämän tapaisia uudistuksia tulee koko ajan lisää.Jos haluaisin että tulee tappeluja,taklauksia ja jäähyjä niin minä kyllä sillon ostan sen änärin!Eli jyrkkä EI!


Asiaa asiaa.. Pelit ei jatku jos stamina mittari tulee vakiona peliin. Kantani on siis JYRKKÄ EI
Mainos

Created by: Anonymous Created on: 2007-02-06 08:16:03 Read times: 114188
Pages: 1   2   3   4   5   [6]   7   8   9   17   18   19   20