Foorumit

Uusia ominaisuuksia - paluu
Created by: jouko Created on: 2004-07-26 19:03:24 Read times: 60911
Pages: 1   [2]   3   4   5   6   7   8  
Anonymous



Date: 2004-08-03 19:43:03
Minä toivoisin että voisi pelata myös näppäimistöllä. Altista voisi lähteä syöttö ja välilyönnistä lämäri.
Anonymous



Date: 2004-08-03 19:58:18
Tequila wrote:
Minä toivoisin että voisi pelata myös näppäimistöllä. Altista voisi lähteä syöttö ja välilyönnistä lämäri.

ootko ajatellut liikkumista??
voisi liikkua vain 90 asteen kulmissa tai 45 asteen kulmissa
aivan turhaa
Anonymous



Date: 2004-08-03 20:57:45
Mun mielestä olis hyvä jos toi defending team?(en tiä miten kirjotetaan) niin maali tulis viimmeks kiekkoon koskeneelle pelaajalle..
Wrss
Stercus accidit



Date: 2004-08-03 22:43:17
Ja kyllä noista omistakin maaleista sais tulla tilastomerkinnät. Jos joku paukuttelee omia, nii ainahan sitä voi lähteä.
Anonymous



Date: 2004-08-04 01:50:34
Tequila wrote:
Minä toivoisin että voisi pelata myös näppäimistöllä. Altista voisi lähteä syöttö ja välilyönnistä lämäri.



Kannatetaan vahvasti !!!!!!
Anonymous



Date: 2004-08-04 03:38:11
Nyt n. 1,5 viikon pelirupeaman jälkeen pari parannettavaa asiaa on tullut mieleen.

Ensimmäisenä kiekon liikevektorit, elikä jatkoajan parissa "venytysmaalit".

Pelissä on mahdollista tehdä maali luistelemalla samassa linjassa(+-45 astetta) maaliviivaan nähden, samaan aikaan jännittäen vetoa ja lopulta päästää viuhuva tykki ylänurkkaan.
Jokainen joka on jäällä joskus käynyt tietää, että sellainen on mahdotonta "rystypuolelta" ja erittäin vaikeaa lapapuoleltakaan, etenkin laukausten voima on täysin epärealistinen. Eritoten kun välillä vedot lähtevät käytännössä pelaajan läpi.
Ei tarvitse katsoa montaakaan vähänkin enemmän pelanneitten joukkueitten ottelua kun noita maaleja on tullut nähtyä jo aivan tarpeeksi. Ikävintä on tietenkin se, että uudet pelaajat apinoivat vetotyylin nopeasti ja se tuntuu olevan pääasiallinen vetotyyppi kiekonpelaajien keskuudessa.

Eli käytännössä kyse olisi siis pelaajan liikevektorin ja laukauksen suuntavektorin kulmasta ja siitä laskettavasta vaimennuskertoimesta, joka vähentäisi laukauksen voimaa kulman kasvaessa.
Täten kovin lämäri syntyi, kuten oikeastikin, suorasta luistelusta kun vetoon saa koko yläkropan väännön jne.
En tiedä koodin rakennetta, mutta teoreettisesti asian ei pitäisi olla kovinkaan vaikeata ja oikean kerroinyhtälön luultavasti saisi tehtyä kokeilun kautta. Tai ottaen käyttöön jakauman, jossa vaimennus kvantitettaisiin lineaarisesti vetomittarin asteikkoon:
Kun kulma on vaikkapa 45 astetta olisi maksimi vetovoimakkuus sama kuin jos suoraa vetoa (vaimennus 0) jännittäisi puoleen väliin.
Tämä ei kuitenkaan ole paras ratkaisu vaan kvantituksella ts. vaikkapa 10 asteen hyppäyksillä syntyi yhden askeleen erotus vetovoimakkuuden maksimiin. Tällöin 0-10 astetta menisivät ilman vaimennusta, mikä olisikin suhteellisen realistista. Vaimennuksen ei tietenkään tarvitsisi olla lineaarista, vaan se voisi olla aivan hyvin eksponentiaalista. Koska puhtaasti ranteellakin saa varsin napakan vedon aikaiseksi minimipistettä ei tarvitsisi asettaa vetomittarin nollatasoon vaan selkeästikin määritellä, että vaikkapa >60 asteen vedot saavat automaattisesti tietyn maksimivoiman, joka olisi suurinpiirtein 1/5 vetomaksimista.

Maalien määrää tuo ei olennaisesti pudottaisi, on lukuisia muitakin tapoja tehdä maali. Uudistus voisi jopa lisätä syöttelyä kun sama vanha kikkamaali ei enää toimisikaan vuorenvarmasti (joillain huippuhyökkääjillä kyse on todellakin miltei 100% suoritusvarmuudesta) vaan olisi kannattavampaa syöttää.

Lisäksi vaihtokoodiin voisi lisätä jonkin lisämääreen, joka aiheuttaisi sen, että jos pelaaja ei vaikkapa 5 sek vaihtokomennon (kaksoisklikkaus) antamisen jälkeen istuisi vaihtopenkillä, pelaaja palaisi automaattisesti aloitukseen.
Vieläkin tapahtuu aivan liian usein sitä, että katkolla vaihtoon menevä pelaaja jää jumittamaan pitkäksi aikaa vaihtopenkin eteen ja tässä ensinnäkin kestää aikaa ja toiseksi monesti aloitus sitten käynnistyy alivoimalla.

Joukkueen tekemistä omista maaleista; jääkiekossa "defending team" ei ole käytössä vaan maali merkitään vastustajajoukkueen kiekkoon viimeiseksi koskeneelle pelaajalle. Tarkka sääntöpykälä SM-liigan sivuilta:
" Jos puolustava pelaaja pelaa kiekon omaan maaliinsa millä tavoin tahansa, maali hyväksytään. Viimeksi kiekkoa koskettanut hyökkäävä pelaaja katsotaan maalin tekijäksi, mutta syöttäjää ei nimetä."

Jos pelimoottori ei tallenna kovinkaan pitkältä ajalta viimeksikoskenutta niin lähinnä oleva hyökkäävä pelaajakin riittäisi, pointti nyt lähinnä on, ettei jääkiekossa ole "omia maaleja", kuten jalkapallossa.
Anonymous



Date: 2004-08-04 05:30:29
Edited: 2004-08-04 05:31:50
Wrss wrote:
J.Mantila wrote:
Olisiko mahdolista saada huonessa olevat kommento vaihtoehdot näkyviin....esim /team teksti(lähtää omalle joukuelleen viestin) vai onko se joissa näkyvissä(voin olla sokea ja en löydä)


Voin tulkata suomeksi tämän:
Olisiko mahdollista saada kaikki pelissä käytössä olevat käskyt (kuten /team) esille jonnekkin. Eli toisin sanoen saada ne tuonne manuaalin puolelle.
/ms (on/off)
/team
/whois
/fps
Muita kaippa ei paljoa ole, paitsi sitten huoneen adminilla /kick jne.

Unohdit /msg

LegionXes wrote:
Pakkii wrote:
RunQ maalit pitäisi saada pois!

Jaaha, suomen kielen kirjoitusmerkistöön on jälleen lisätty uusia kirjaimia. Mitään runQ (onko runku sana?!?!?!!?!?) maaleja ei pelissä ole voinut tehdä pitkään aikaan. Tämä vinQ tuskin on tarpeellista niinQ joka topicissa Q siitä tuskin Qkaan hyötyy.

Onko ku kirjain ;)? Eikö se ole kuu ;)
Wrss
Stercus accidit



Date: 2004-08-04 13:57:56
Edited: 2004-08-04 14:17:44
_varjo_, jos nyt oikein ymmärsin tuon idean, nii empä oikee tiiä. Taaksepäin vedon vaimennushan tähän suuntaan jo viekin, mutta mutta... Ehkä jos kiekkoon joskus tulee esim vasen & oikea-kätisyys nii sitte jotai tällasia vaimennuksia sivulle vetäessä.

Edit: Ja noita huoneita alkaa olemaan sen verra paljon, että olis mukava saada jotai järjestys mahdollisuutta niihin.

Edit2: Ja vielä sellanen, että ehdottomasti inhottavin asia kiekossa tällä hetkellä on kiekon lavasta läpi meneminen, vaikka kyseessä olis ihan syöttö. On aika turhauttava välillä.
Anonymous



Date: 2004-08-04 14:45:28
Maalien määrää tuo ei olennaisesti pudottaisi, on lukuisia muitakin tapoja tehdä maali. Uudistus voisi jopa lisätä syöttelyä kun sama vanha kikkamaali ei enää toimisikaan vuorenvarmasti (joillain huippuhyökkääjillä kyse on todellakin miltei 100% suoritusvarmuudesta) vaan olisi kannattavampaa syöttää.


Tuohan on läpiajokikka. Miten ajattelit syöttää kun olet yksin läpi ja kolme vastustajaa hengittää niskaan metrin päässä? Kyllähän nykyäänkin jos päästään kahdella nollaa vastaan niin 95 prosentissa tilanteista syötetään.
Anonymous



Date: 2004-08-04 14:57:37
MutiM wrote:
Maalien määrää tuo ei olennaisesti pudottaisi, on lukuisia muitakin tapoja tehdä maali. Uudistus voisi jopa lisätä syöttelyä kun sama vanha kikkamaali ei enää toimisikaan vuorenvarmasti (joillain huippuhyökkääjillä kyse on todellakin miltei 100% suoritusvarmuudesta) vaan olisi kannattavampaa syöttää.


Tuohan on läpiajokikka. Miten ajattelit syöttää kun olet yksin läpi ja kolme vastustajaa hengittää niskaan metrin päässä? Kyllähän nykyäänkin jos päästään kahdella nollaa vastaan niin 95 prosentissa tilanteista syötetään.


Niinhän sitä luulisi, mutta samaa venytystä käyttävät jotkut pelaajat aivan joka tilanteessa.

Läpiajotilanteissakin on lukuisia muita tapoja tehdä maali, ei tarvitse aina säätää tuon yhden ja ainoan kikan kanssa.


Anonymous



Date: 2004-08-04 16:24:57
http://www.kiekko.tk/forum/topic.cws?id=1692 tossa on sellane mihin olin ilmottanut tosta paidoista. Paidat olisi näkyvillä silloin huoneessa jossa joukkue näkisi kannataisiko käyttää toista paitaa. Tietysti pelin alussa. Kahdet paidat joukkueille selkeyttäis pelaamista eikä tulisi ylimäistä värien säätöä.

Jäähyt tois lisää väriä joukkue peleihin. Jäähyt näkymään tilastoihin. Jäähyt pitäisi suhtauttaa peli aikaa. 2 ja 5 minuutin jäähyt olisi ne rangastukset rikkeistä ja jäähypenkit rajoittaa 3 pelaajalle. Rikkeitä pyrittäisiin rajoittamaan tiettyihin ehtoihin. Esim. sellaiset jotka haittaavat peliä yks mitä on nähty on maalivahdin päälle ajo jota näkee paljon peleissä josta tulee rike mutta jäähyjen tulo antaa todellisen ilmoituksen sillä nytte vaikka rikot niin se ei vaikuta vaan pystyt jatkamaan kentällä heti.

Voisko lisätä pelaajan paikan määrityksen joukkueen admineille. Tosin tuo sopii hyvin 5vs5 ja 4vs4 peleihin. Ne voisi aluksi olla pelkästään hyökkääjä tai puolustaja valintoja. Se selkeyttäis joukkueen sisäisiä pelipaikkoja. Myöhemmin voisi noihin aikaisempii laittaa tietysti tarkemman paikan ilmoituksen esim. valitsee hyökkäävässä roolissa olevan pelaajan niin vaihtoehtoina olisi keskushyökkääjä tai laitahyökkääjä sekä myös puolustavassa roolissa olevan pelaajan vaihtoehtoina olisi kumpaa laitaa pelaa tuo myös sopii laitahyökkääjän lisäpaikan määräykseen. Tuon ominaisuuden voi laittaa päälle tai pois eli on/off valinta.
Anonymous



Date: 2004-08-05 11:06:47
Edited: 2004-08-05 11:09:46
_varjo_ wrote:
Eli käytännössä kyse olisi siis pelaajan liikevektorin ja laukauksen suuntavektorin kulmasta ja siitä laskettavasta vaimennuskertoimesta, joka vähentäisi laukauksen voimaa kulman kasvaessa.
Täten kovin lämäri syntyi, kuten oikeastikin, suorasta luistelusta kun vetoon saa koko yläkropan väännön jne.


Itse asiassa tuossa on tärkeämpää kummalta puolelta kiekkoa pelataan. Mietitään vaikkapa tilanne, jossa ajetaan laidasta keskelle ja ammutaan lämärillä. Luistelun ja laukauksen kulma on lähes 90 astetta, mutta voima silti miltei maksimaalinen.

edit: Joku tuossa jo kommentoikin. Jos tuohon rystyyn aletaan tekemään heikonnuksia, niin kätisyys olisi mukava valita pelaajalle.
Wrss
Stercus accidit



Date: 2004-08-05 16:03:06
Miten olis noiden beginner huoneiden vastapainoks jonkilaiset "pr0" huoneet joihin pääsis vasta kun tietty rajapyykki pelattuja pelejä on kasassa (jotain tilastointia kai näistäkin tehään, kun pelaajat jotka ettii joukkuetta on sen mukaa listattu). En osaa ehdotusta sopivaksi määräksi heittää, kun en tiedä yhtään millasissa luvuissa pyöritään, mutta idea vaan olis se, että näissä huoneissa pelaavilla olis ainakin jokunen sata peliä takana eikä ihan just alottaneita pelaajia olis aiheuttamassa turhautumista.
Anonymous



Date: 2004-08-05 20:00:22
Vaikka sitten kun on ollut esim. kuukauden taikka kaksi viikkoa rekisteröityneenä pääsis noihin pr0 huoneisiin ;/
Wrss
Stercus accidit



Date: 2004-08-07 17:40:58
Oletko jouko muute yhtää miettiny sellasten keksien käyttöä, joiden kanssa ei tarvis joka kerta sivulle tultaessa kirjautua sisään?
Anonymous



Date: 2004-08-07 18:45:04
VIP käytön voisi tehdä niin että kun rekkaa nikin niin saisi 1-2 päivää niitä VIP ominaisuuksia testiksi.
Anonymous



Date: 2004-08-07 18:50:18
-T- wrote:
VIP käytön voisi tehdä niin että kun rekkaa nikin niin saisi 1-2 päivää niitä VIP ominaisuuksia testiksi.

Uuh... Ei pelkkä VIP tuo mitään kummempia ominaisuuksia jota tarvittaisiin "testiksi".Ja miksi niitä muutenkaan pitäisi antaa noobeille? Läpimätä idea.
Renberg
Narrilauma



Date: 2004-08-09 15:51:01
olisiko liian monimutkaista saada tuohon whois komentoon pelin sisällä kyseisen henkilön mahdollinen joukkue, jos sellainen on?
Anonymous



Date: 2004-08-10 10:34:32
Edited: 2004-09-06 02:55:00
Tuo vaihto systeemi kaipais vielä parannusta. Katkoilla kun yrittää vaihtaa niin monesti pelaaja jää pyörimään vaihtoaition eteen, eikä mene vaihtoon ennen kuin peli alkaa
Automaattisyötöt vois IMO olla myös hiukkasen kovempia.

Ruuf wrote:
Onko ku kirjain ;)? Eikö se ole kuu ;)

Är-uu-uu-äf, oo-äl-ee-tee ii-hoo-aa-än oo-ii-koo-ee-aa-äs-äs-aa
Anonymous



Date: 2004-08-10 15:31:52
Mihin on hävinnyt syötön peruminen? Syöttönappi pohjassa ja haluaa perua syötön, vaikka päästäisi napin ylös oman pelaajan kohdalla, niin silti se syöttää. Toi kyllä ehdottomasti takas. Niinkuin laukauksen peruminenkin, vaikka syöttönappia painamalla olisi hyvä.
Wrss
Stercus accidit



Date: 2004-08-10 21:41:01
Onko tollanen joskus ollu? :O
En edes tienny ja joskus aina tosiaan tulee inhottavia tilanteita, kun syöttö nappi onkin pohjassa ja oiskin itellä vapaa kulku.
Anonymous



Date: 2004-08-11 12:56:22
Tossa kattelin noita VIP-toimintojen hintoja kun ajattelin että FHR:lle olis kiva hankkia joukkuelogo. Hämmästyin kun huomasin että sen hankkiminen maksaisi 4 pelimerkkiä! En usko että kukaan meidän joukkueesta on valmis käyttämään 6 euroa kännykkälaskustaan sen takia että joku kuva näkyisi meidän esittelysivulla. Siispä ehdotukseni on että pelimerkkejä voisi lahjoittaa. Näin saisimme helposti kasaan tarvittavat pelimerkit yhdelle luotettavalle henkilölle joka sitten voisi ostaa toiminnon. Sori jos meni väärälle boardille.
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2004-08-11 12:59:49
Edited: 2004-08-11 13:01:30
Idea joukkueen palveluissa on että niitä voi maksaa kimpassa. Eli joukkueen jäsenet voisivat laittaa rahaa yhteisiin ostoksiin sen verran kuin haluavat. Ja vielä niin, että kun maksanut jäsen lähtee joukkueesta, raha palautuu, tai ainakin joukkue joutuu etsimään tilalle uuden maksajan, koska muutenhan joukkueeseen otettaisiin jäseniä vain logo-ostosta tms. varten ja potkittaisiin heti kun se on maksettu.

Pelimerkkien siirtelyä ei ole tulossa koska siitä seuraisi iso liuta uudenlaisia ongelmia.
Ghosty
Wanhainkodin Munkki



Date: 2004-08-11 23:59:07
Olisi tuohon joukkue-rankingiin yksi ehdotus:

Mitä jos toisen joukkueesta saadusta voitosta tulisi sen joukkueen kokemuksen mukainen pistemäärä? Kun ajattelee, että jotkin joukkueet pelaavat aina vaan huonompia vastaan, ja saavat pisteitä paljon..
  Haittapuolena kyllä on kakkosnickjoukkueet, joiden uudet nickit eivät ole paljoa pelanneet..
Olisiko mahdollista jotenkuten tällainen mahdollisuus?

Ghosty
Anonymous



Date: 2004-08-12 17:10:00
Edited: 2004-08-30 01:47:22
-
Anonymous



Date: 2004-08-15 13:31:14
Aikalisä olisi hyvä ominaisuus... Joukkue voisi ottelun lopulla ´laittaa erikoiskentällisen jäälle ja suunnitella kuka tekee mitäkin lopussa. lopussa saisi myös joukkue itse valita aloittajansa...
Anonymous



Date: 2004-08-16 17:24:07
Semmonen uudistus foorumiin, että näkyis jollakin tavalla mihin aiheisiin on tullut uusia viestiä viime käynnin jälkeen.
Wrss
Stercus accidit



Date: 2004-08-16 17:32:37
Edited: 2004-08-16 17:32:58
Foorumit -> Latest unread messages
Anonymous



Date: 2004-08-16 17:40:49
Vois tehdä jotku sarjat kaikille halukkaille joukkueille ja siten vois nousta ylempääm sarjaan.
Anonymous



Date: 2004-08-16 17:52:29
En jaksanu lukea kaikkia viestejä, sori :)

Mutta pelaajan tietoihin voisi laittaa lisäksi esimerkiski iän, asuinpaikan msn\sähköposti osoitteen ja myös ois kiva jos oman kuvan saisi laittaa, kukapa ei haluisi nähdä Jortikan rumaa naamaa tietojeni vieressä ;D Myös jos kiinnostusta löytyy niin voisi laittaa minkä sm-liiga joukkueen fani on (ps. en ole jokeri fani todellakaan :P )
Mainos

Created by: jouko Created on: 2004-07-26 19:03:24 Read times: 60911
Pages: 1   [2]   3   4   5   6   7   8