Foorumit

Kestävyys mittari
Created by: Anonymous Created on: 2007-02-06 08:16:03 Read times: 114162
Pages: 1   [2]   3   4   5   17   18   19   20  
Anonymous
-1


Date: 2007-02-06 14:57:23
ihan hyvä
Joska
PePo



Date: 2007-02-06 14:57:50
Edited: 2007-02-06 15:01:18
Kashmir wrote:
Väärin. Kuten sanoin, ensimmäisen maalin tehneen joukkueen on naurettavan helppoa estää toisten maalinteko. Blokki pohjaan ja neljän jätkän miehitys omalle alueelle. Kun saadaan (ja väkisinkin saadaan) pari iskua vastustajiin, eivät he sieltä enää luikertele läpi maalia tekemään. Ainut mahdollisuus on kaukovedot, sillä vaikka kuinka hyvin syöttelisi, ei siitäkään ole hyötyä vauhdin ollessa kävelyä hitaampaa.


Jos tämä joukkue menee sumppuun, he aivan varmasti tulevat siinä kolhimaan toisiaan. Tällöin ei tuo sumppu enää kerkiäkään joka paikkaan kun meneminen hidastuu. Veto voi kuitenkin tulla niin monesta eri paikasta, että pelaajien vauhdin hidastuessa he eivä kerkiä joka paikkaan nykyisen pelin tapaan. Tällöin mielestäni ainakin sumputtaminen tulee vaikeammaksi kuin nykyään, eikä siinä ole enää järkeä, nopeasti ajateltuna.

Kiekossa on yhden käden sormilla laskettavissa pelaajat, jotka oikeasti saattaisivat kerta toisensa jälkeen olla toisia parempia. Erot pelaajien välillä oikeastaan pienenevät, kun sitä parasta asetta osaa käyttää ihan kuka vaan.


Niin, jos meinaat sitä, että toisesta otetaan mehut pois. Kyllä, parhaimmat pois pelistä. Onko se sitten hyvä vai huono asia...

Lyön vetoa, että ensimmäisen maalin jälkeen sumppu on niin kova taktiikka, ettei sille variaatioita tarvitse keksiä.


Muun muassa moken pois ottaminen korostuu, sillä yksi tuore pelaaja kentällä vaikuttaa varmasti paljon pelin menemiseen. Kuten jo sanoin, nuo sumppupelaajat väistämättä tökkivät toisiaan, eivätkä kerkeä välttämättä. Sumppupelissäkin on liikuttava. Jos mokke otetaan pois ja yksi pelaaja menee vielä kaiken kukkuraksi väsyttämään heitä ja pyörimään keskelle, syntyy oikealla pelillä varmasti tulosta.

Minua ei kiinnosta katsoa 15 minuuttia väsyneitä jamppoja pyörimässä turhautuneena kentällä. Maalipaikat vähenevät takuuvarmasti.


Tämä asia pitää paikkansa, jos vaihtomiehiä ei olisi. Mutta kyllähän homma toimisi jos tämän ominaisuuden voisi ottaa haastaessa peliin silloin, kun vaihtomiehiä on. Kyllä minusta pelistä tulee silloin mielenkiintoista, kun se pakottaa pelaajia tekemään vaihtoja lennosta. Jos ei ole vaihtomiehiä ja pelataan tämä ominaisuus päällä, kyllä, se varmasti olisi uuvuttavan näköistä. Varmasti saisi illalla hyvin unen tällä tavoin.

Tuo nyt olisi naurettavaa, että joukkueella tulee olla vähintään se 8 jätkää online koko ajan, jos haluaa pärjätä pelissä. Kuvittele nyt, jos jokaisella kovalla jengillä olisi 20 pelaajan rinki. Olisiko se peli kaunista? Niin, ei minunkaan mielestä.


Edellisessä viestissä vihjasin, että kummatkin joukkueet menisivät sen joukkueen mukaan, kummalla on vähemmän vaihtomiehiä. Jos toisella on vain 2 vaihtomiehiä, toisellakin joukkueella olisi vain 2 "tuoretta" ja levännyttä miestä, ja seuraavat vaihdossa tuo kentälle tuleva on yhtä väsynyt kun vaihtoon tuleva. Pienellä kehittelyllä ja suunnittelulla saataisiin varmasti aikaan jotain tämän tapaista.

Eikö se nykyisellään tule?


Tulee, mutta tällä uudistuksella sana "taito" koostuisi useammasta eri osa-alueesta. Paketti koostuu useasta eri asiasta.


Kukaan ei ole pelannut tällä vielä yhtäkään tiimipeliä, kukaan ei voi tietää millaista se olisi. Mielestäni on turhaa haukkua uutta ominaisuutta ihan lyttyyn, ainakaan heti. Yhdessä huoneessa on ominaisuutta vasta kokeiltu, ei siellä näe miten homma toimisi, varsinkin kun kukaan ei vaihda, vaan haluavat vain testailla miten hiljaa pääsevät kulkemaan. Ei tuossa Training-huoneessa tule siis ilmi varsinainen idea.

Anonymous



Date: 2007-02-06 15:06:36
Mistä tän voi tietää ku siel on aina 20 tyyppii vaihos... =D
Anonymous



Date: 2007-02-06 15:08:45
Ei todellakaan mitään tällästä. NHL 2017 o erikseen ja sen saa kaupasta vai warettamalla netistä, mut tää o netti peli eikä tää kuulu todellakaan tänne.
Anonymous
+1


Date: 2007-02-06 15:10:02
3D-grafiikoita odotellessa...

en ole ominaisuutta kokeillut, mutta jos tässä ajaudutaan siihen, että vaihtomiehet ovat pakollisia pärjäämisen kannalta, niin ei kiitos. minulla ei ole minkäänlaisia intressejä lähteä pelaamaan matsia 8 hengen rosterilla. muutenkin pelissä kiehtoo lähinnä sen kaunis yksinkertaisuus, jota ei tarvitsisi lähteä sotkemaan millään kikkailuilla. hienointahan tässä on se, että jokainen pelaaja on ominaisuuksiltaan tasa-arvoinen jokaisessa tilanteessa. erot saavat tulla pelaajista itsestään, eivätkä pelistä.
Renttu
Svetogorskin hurjat
-1


Date: 2007-02-06 15:14:21
TÄÄ ON HYVÄ JUTTU!!! KANNATAN!!!!!!!
Anonymous
-3, kielenkäyttö/roskaa


Date: 2007-02-06 15:23:29
Edited: 2007-02-06 15:45:24
Joo vittu ihan turhia nää uudistukset. Joka viikko testataan jotain uutta turhaa uudistusta. Vois edes vähä rajottaa tätä touhuu.

Joku kestävyysmittariki niin yliturha. Ei riitä enää 4 pelaajaa per tiimipeli. Pitää vaihtaa ku "ei jaksa" pelaajat luistella. Vähä älliä käteen.


moi
Anonymous



Date: 2007-02-06 15:27:13
Onkos tää nyt sit jo toiminnassa esim regeis?vai testiä vie?
Anonymous



Date: 2007-02-06 15:29:41
Aika velmu, ei oo vielä aprillipäivä kuitenkaan. :/
Anonymous



Date: 2007-02-06 15:30:23
Joo en todellakaan kannata.Peli menee ihan sekavaksi ja ihan turha ei siitä ole mitään hyötyä.Yhdyn Kashmiriin...
Anonymous
-1


Date: 2007-02-06 15:49:03
Kashmir wrote:
Minä taas sanon ehdottomasti EI.

Kyseinen ominaisuus tappaa pelin kaikilta jengeiltä, joilla ei ole tarpeeksi pelaajia pariin vaihtomieheen joka harkassa. Suuri vaihtomäärä taas sekoittaa joukkueen peliä ja homma menee aivan sekaiseksi.

Idea on tältä istumalta surkein uudistus, mitä allekirjoittanut muistaa koskaan tulleen. Toivottavasti tämä on ennenaikainen aprillipila...

Jos kyseinen ominaisuus aikuisten oikeasti on tulossa kiekkoon, niin tehkööt siitä herran tähden edes valinnainen. Varmasti yksikään pienen ringin joukkue ei kestävyyksillä halua pelleillä.


EDIT: Ja nyt pikku testaamisen jälkeen totean:

1) Kestävyys putoaa, vaikka seisoisi paikallaan. Mitä helvettiä?
2) Eniten ukko hidastuu, kun taklaa tai tulee taklatuksi. Jos kaveri on paitsiossa ja kiekko menee vastustajille keskialueelle, niin puolustava joukkue pystyy pakottamaan tämän jätkän pysymään siellä paitsiossa vaikka neljän miehen turvin niin kauan, kuin vain haluavat. Niin hitaalla ukolla sieltä ei päästä takaisin keskialeelle vaikka mikä olisi.
3) Mittarilla ei ole oikeastaan merkitystä nopeuteen, vain sillä on väliä, koska on osunut taklaamalla muihin pelaajiin.

Kerrassaan naurettavaa.

EDIT2: Pitemmän testauksen jälkeen huomattua:

4) Pelin tempo menee uskomattoman pieneksi. Kaikissa otteluissa tällä ominaisuudella ensin maalin tekevän joukkueen työ on uskomattoman helppo: taklaa vastustajia ja puolusta. Jos ja kun kaikki vastustajat kulkevat ryömintävauhtia, puolustamiseen ei vaadita kuin kärsivällisyyttä seurata sitä hidastunutta vastustajaa. --> ottelut päättyvät 1-0, jos ensin maalin tehnyt joukkue osaa YHTÄÄN puolustaa.

---------------------------------------------------------------------- -
Yhdyn Kashmiriin.
Anonymous



Date: 2007-02-06 15:49:14
Ei kiitos mitään tälläsiä :S näytti aika tyhmältä tuo uudistus.
Anonymous
-1


Date: 2007-02-06 15:49:45
Hei oikeesti, pois tällaset!
Anonymous



Date: 2007-02-06 15:50:02
Edited: 2007-02-20 16:08:15

Tiivistettynä

+ Sumputus pois
+ Taitopelaajia esiin
+ Lisää taktiikoita
+ Jollain lailla mielenkiintoa peliin
+ Vaihtoja pakko tehdä, jos haluaa pärjätä
+ Myös taito tulee kuvaan peluuttamisessa




Ja Joskan mainostama sumputus. Jotku käyttävät voittaakseen sumppua, mutta tässä tilanteessa se lisääntyy kun pelaajat väsyvät eikä liiku joten he jomottavat maalin edessä yms.

Ei kits.
Anonymous



Date: 2007-02-06 15:50:55
Juuu... Ei mitää tämmöstä pelleilyä menee jo iha liikaa NHL:n tai jonkun muun vastaavan pelin puolelle.Ehdottomasti EI
Anonymous



Date: 2007-02-06 15:52:30
Ehdottomasti EI.
Itseäni ei ainakaa innosta ruveta aina varaamaan peliä ennen vaihtoon kokonainen toinen kenttä jos haluaa pärjätä. Pelit muuttuisivat todella epätasapainoisiksi jos toiselle joukkueella on toinen kentällinen vaihdossa ja toisella vain se pelinaloittamiseen tarvittava määrä.
Anonymous



Date: 2007-02-06 15:53:41
Edited: 2007-02-06 15:54:09
Ei saa kannatusta tältäkään suunnalta, sillä Kiekon pelimoottori on tällaisenaan erinomainen. Kestävyysominaisuuden kehitteleminen selaimella pelattavaan nettipeliin tuntuu vähän siltä kuin haettaisiin kuuta taivaalta.

Jos tästä jotain hyvää hakee, niin kokeilu herättää ainakin uusia ideoita. Esimerkiksi riittävän voimakkaan taklauksen seurauksena pelaaja voisi jäädä hetkeksi "keräilemään", eli vauhti hidastuisi hieman pariksi sekunniksi.
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2007-02-06 15:57:32
Blizk wrote:

Esimerkiksi riittävän voimakkaan taklauksen seurauksena pelaaja voisi jäädä hetkeksi "keräilemään", eli vauhti hidastuisi hieman pariksi sekunniksi.

Öö, sehän on nimenomaan mistä tässä kokeilussa on kysymys, paitsi palautuminen ei tapahdu ihan parissa sekunnissa. Noita arvoja voi tietysti aina säätää.
Anonymous



Date: 2007-02-06 15:58:40
jouko wrote:
Blizk wrote:

Esimerkiksi riittävän voimakkaan taklauksen seurauksena pelaaja voisi jäädä hetkeksi "keräilemään", eli vauhti hidastuisi hieman pariksi sekunniksi.

Öö, sehän on nimenomaan mistä tässä kokeilussa on kysymys, paitsi palautuminen ei tapahdu ihan parissa sekunnissa. Noita arvoja voi tietysti aina säätää.

Miksi tällaisia uudistuksia pitää ylipäätänsä laittaa? Sotkevat vain asioita, niinkuin jäähytkin tekivät.
Anonymous



Date: 2007-02-06 15:58:41
aika turha... regiin ja tiimipeleihi jos ei tulis tota nii sitte voi jäähä
Anonymous



Date: 2007-02-06 15:59:07
jouko wrote:
Blizk wrote:

Esimerkiksi riittävän voimakkaan taklauksen seurauksena pelaaja voisi jäädä hetkeksi "keräilemään", eli vauhti hidastuisi hieman pariksi sekunniksi.

Öö, sehän on nimenomaan mistä tässä kokeilussa on kysymys, paitsi palautuminen ei tapahdu ihan parissa sekunnissa. Noita arvoja voi tietysti aina säätää.

Eli ainoa asia, jonka tästä ominaisuudesta voi jättää peliin, ilman muuta kestävyyshömppää.
Anonymous



Date: 2007-02-06 16:00:48
Itse olen ollut alusta pitäen jäähyjä vastaan, yleensä pyrin myös välttämään niitä. Mikäli jäähyt olisivat olleet joka pelissä automaattisesti, uskon että monelta olisi kiekon peluu loppunut, kuin myös minulta. Tämä uudistus vaikuttaa todella tylsältä, sekä tuhoaa todellisen taitokiekon ja antaa mahdollisuuksia SeTTi._EsA._96:n tiimille voittaa kovia tiimejä vain ja ainoastaan kyseisen uudistuksen takia. Ehdottomasti ei!
Anonymous



Date: 2007-02-06 16:02:11
Edited: 2007-02-06 16:09:51
ei järkeä menis kaikki ihan pyllylleen ku loppus kunto. EN KANNATA koukut ja jäähyt on ihan ok mutta nää on ihan liikaa netti pelissä ja esim pitkiä tulisi lisää sekä paitsioita se tietää turhaa ajan hukkaa. miettikääs nytten taidot ei enää ratkase vaan kunto mittari joka vie kunnon taitavemmaltakin vemmeltäjältä ja juuri alottanut kaveri luistelee ohi vieden kiekon mennesään.
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2007-02-06 16:03:34
Blizk wrote:

Eli ainoa asia, jonka tästä ominaisuudesta voi jättää peliin, ilman muuta kestävyyshömppää.

Ei ole muuta kestävyyshömppää. Mittari vähenee taklauksista ja törmäilystä ja palautuu muulloin (vaihdossa nopeammin).
Anonymous



Date: 2007-02-06 16:05:39
Edited: 2007-02-06 16:06:34
jouko wrote:
Ei ole muuta kestävyyshömppää.


Kashmir wrote:
1) Kestävyys putoaa, vaikka seisoisi paikallaan. Mitä helvettiä?

Ilmeisesti teit asiaan muutoksen, vai kuinka? ;)
Anonymous



Date: 2007-02-06 16:05:54
Tästä voi vetää sellaisen johtopäätöksen, että matsit voittaa helpolla vain törmäilemällä toisiin pelaajiin, kun siitä johtuen heidän kestävyysmittari putoaisi alaspäin.
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2007-02-06 16:08:16
Blizk wrote:

Kashmir wrote:
1) Kestävyys putoaa, vaikka seisoisi paikallaan. Mitä helvettiä?

Ilmeisesti teit asiaan muutoksen, vai kuinka? ;)

Tässä on kyseessä joko 1) virhehavainto, tai 2) kyseistä henkilöä on taklattu hänen seisoessa paikallaan, tai 3) bugi.
Anonymous



Date: 2007-02-06 16:09:54
brodeur30 wrote:
Mitä mieltä olette tästä uudistuksesta joka on nyt test-huoneissa:kestävyysmittari.Jotkut sanoivat että se on samanlainen kun NHL-konsoli peleissä eli pelaaja väsyy mitä enemmän koukkii jne.Minun mielestäni tämä on turha koska silloin pitää taas seurata 2 mittaria plus peliä...Kerro mielipiteesi tästä.
ps.kirjoitusvirheet.


Tämähän olisi loistava idea kannatan!
Anonymous



Date: 2007-02-06 16:10:19
Edited: 2007-02-06 16:14:02
Ei kiitos.. Jo koukut ja jäähyt kolhaisivat minunkin aktiivisuuttani ja nyt ollaan menossa vielä pidemälle sinne änärin suuntaan. Pidän (ja pidin) kiekosta ilman mitään jäähyjä ja koukkuja yms. Toki tietenkin enemmistö eli uudet pelaajat haluavat korostaa välinekiekkoa sillä juuri taito heiltä puuttuu. Joukkue jolla olisi harkkamatsissa vaihtopelaajia, saisi selvän edun toista vastaan, jolla ei ole?

Jos tämä toteutuu, on se viimeinen niitti kiekkourani arkkuun.
Anonymous



Date: 2007-02-06 16:12:01
Mutta jouko, eikö tätä koko juttua voisi ottaa pois. Kun kaikki lähes tuntuvat vihaavan sitä =/
Mainos

Created by: Anonymous Created on: 2007-02-06 08:16:03 Read times: 114162
Pages: 1   [2]   3   4   5   17   18   19   20