Foorumit

Päivitykset
Created by: jouko Created on: 2004-05-21 18:58:08 Read times: 273196
Pages: 1   [2]   3   4  
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2004-12-07 03:22:29
- 2vs2-otteluita voi haastaa, mutta niistä ei tule ranking-pisteitä
- itse tehdyissä huoneissa ei päivitetä tilastoja, ainoastaan automaattihuoneissa ja haasteotteluissa (jos väh. 3vs3)
- jatkossa kaikenlaisesta pisteiden huijauksesta ja sopupelaamisesta nollataan kyseisten pelaajien tilastot
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2004-12-08 12:08:13
- automaattisesti luotavia huoneita lisää, mm. 4vs4-huoneita ja Pro-huoneita
- automattisesti luoduissa huoneissa näkyy Info-sarakkeessa A-kirjain, näissä saa siis tilastomerkintöjä jos rekisteröityneitä pelaajia on riittävästi, paitsi Beginner-huoneissa
- vaihtelun tuomiseksi em. huoneiden joukkueiden nimet ja asut valitaan muutamasta satunnaisesta teemasta
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2005-01-04 17:18:50
Edited: 2005-01-29 09:41:35
Parin viikon sisällä tehtyjä muutoksia:
- UDP-koodia muutettu niin että toimii paremmin erilaisten palomuurien ja reitittimien kanssa, myös NATin ollessa käytössä
- verkkoprotokollaa muutettu, korjannut ongelmia joissa pelaajien nimet tai asut sekoittuvat
- rannelaukaus: nopeissa maalinedustatilanteissa voi laittaa kiekon nopeasti maaliin oikealla napilla; pelaajan pitää olla kohtalaisen lähellä maalia ja tähtäimen olla maalin päällä. Tämän saa pois päältä asetusten "Wrist shots" -kohdasta
- itse tehdyissä huoneissa katsojien hiljennyksen saa lennossa päälle ja pois käskyillä /mutespec on ja /mutespec off
- jos katsojien hiljennys on päällä, yksittäisille katsojille voi sallia chatin käytön käskyllä /voice (nimi) ja eston takaisin käskyllä /unvoice (nimi)
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2005-01-29 09:40:26
Edited: 2005-01-31 09:38:31
Yhteenvetoa viime aikojen muutoksista:
    - uusi kiekko.tk:lle omistettu tietokantapalvelin Mediatraffic Oy:ltä, voi nopeuttaa sivuston toimintaa jossain määrin
    - moderaattorin oikeuksia jaettu joillekin pelaajille, tarkoittaa että nämä pelaajat voivat jakaa korkeintaan viikon kestäviä puhe-estoja häiritseville käyttäjille
    - uudet tilastot pelaajan tilastosivulla. Tilastokelpoisista peleistä kerätään kiekon hallintaan liittyviä tilastoja. Tällaisia otteluita ovat Training-huoneiden ja haasteottelut silloin kun molemmilla puolilla on väh. 3 rekisteröitynyttä.

Kaikissa näissä lasketaan kiekon haltuunotoksi tilanne, jossa pelaaja on pitänyt kiekkoa 2-3s tai lyhempikin aika, jos pelaaja on laukaissut/syöttänyt kiekon. Esim. riistoksi lasketaan suoraan lavasta ottaminen, syötön katko, ja mikä tahansa muu tilanne jossa kiekko on ollut vastustajalla ja sitten päätyy kyseiselle pelaajalle.

Uudet tilastosarakkeet:
            * hallinta kertoo montako prosenttia ajasta kiekko on ollut tällä pelaajalla, kun se on ollut saman joukkueen kenttäpelaajalla
            * seuraavissa 5 sarakkeessa on jakauma sitä mihin kiekko on päätynyt, kun tämä pelaaja on saanut sen: joukkuetoverille, vastustajalle, maaliin, vastustajan maalivahdille, vai pitkäksi (tai muu virhe)
            * saadut syötöt/saadut riistot kertovat miten tämä pelaaja on saanut kiekon, eli kuinka usein riistänyt vastustajalta verrattuna saatuihin syöttöihin
            * viimeisessä sarakkeessa on verrattu kiekonriistojen ja menetyksien määrää

    - erän lopussa näytetään erän aikana kertyneitä tilastomerkintöjä
              * poss = hallintaprosenttisi (oman joukkueen suhteen)
              * scored = tekemiesi maalien määrä
              * assists = maalisyöttöjesi määrä
              * passes = kuinka usein kiekko siirtynyt sinulta joukkuetoverille
              * losses = kuinka usein vastustajan kenttäpelaajalle
              * goalie = kuinka usein vastustajan maalivahdille
              * bad = kuinka usein pitkäksi / omaan maaliin / ym.
              * tg = team goals, montako maalia joukkueesi teki kun olit jäällä
              * og = opponent goals, montako maalia vastustaja teki
              * rt = vastaanotettujen syöttöjen määrä
              * ro = kiekonriistojen määrä

      - tilastot kerätään joukkuepeleistä erikseen. Eri riveillä näkyvät joukkueet jossa olet pelannut, harjoituspelit (= Training-huoneet), ja alimmalla rivillä yhteismäärä
      - tämä erittely tehdään nyt myös tehopisteistä. Ennen uudistusta joukkuepeleissä tehdyt tehopisteet on merkitty harjoituspeleihin
      - bugeja korjattu, mm. aloituksessa pyöriminen, nimien ja värien ajoittainen sekoittuminen, vaihtopenkille menon ongelmat
      - pyöreät tolpat entisten nelikulmaisten sijaan, vaikuttaa kiekon kimpoamiseen tolpasta
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2005-02-02 14:24:33
Edited: 2005-02-02 17:04:48
Pari uudistusta:
    - pelaajat voivat äänestää ulos häiriköivän/jumiutuneen joukkuetoverin kirjoittamalla /kick (nimi). Tämä toimii joukkuepeleissä ja Training/Pro-huoneissa, EI Beginner- eikä itse tehdyissä huoneissa. Ääniä tarvitaan vähintään puolet joukkueen pelaajista, vähintään kuitenkin 2.
    - kiekko irtoaa helpommin, jos toinen pelaaja luistelee mailan "yli", ja vastaavasti pelaajan "läpi" ronkkimalla on vaikeampi saada kiekkoa pois

EDIT: /kick-äänestyksessä voit äänestää vain yhtä kerrallaan. Jos kirjoitat uuden /kickin, edellisen voimassaolo loppuu. Jos siis on useampi ongelmakäyttäjä, ne pitää potkia yksi kerrallaan.
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2005-06-14 21:40:17
Potkimisesto (nokick) vaikuttaa nyt vain Public-peleihin. Tiimipeleissä voi siis käyttää /kick-käskyä vaikka potkimisesto onkin.
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2005-07-25 01:55:11
Nappien toimintaa on muutettu niin, että jos on painanut laukaus- tai syöttönapin pohjaan, toiminnan voi peruuttaa painamalla toista nappia ja päästämällä molemmat ylös. Toisinsanoen valelaukauksen voi suorittaa niin, että painaa vasemman napin pohjaan "ladaten" normaalisti, mutta painaakin oikeaa nappia kesken kaiken. Kiekko pysyy hallussa ja sen voi sitten harkintansa mukaan syöttää, laukoa toisaalle tai jatkaa kuljettamista.

Myös syötön voi vastaavasti perua, jos huomaa tehneensä virheen syöttönappia painettuaan.

Samalla pyrittiin yhdenmukaistamaan hiirennappien toimintaa Sunin ja Microsoftin Java-toteutuksilla. Tässä oli kuitenkin tyytyminen kompromissiin: pitkällisten tutkimusten päätteeksi selvisi, ettei Microsoftin Javalla kertakaikkiaan saa tarkkaa tietoa hiirennappien tilasta kaikissa tilanteissa. Kun hiiren molemmat napit ovat pohjassa ja toisen nostaa ylös, MS:n Javan kanssa ei ole keinoa selvittää kumpi nappi nostettiin ylös - tiedetään vain, että jompikumpi. Tämän älyttömyyden takia nappien toiminta on joissain tapauksissa hieman erilainen MS:n Javalla. Tämä ilmeinen bugi on taas yksi syy siirtyä Sunin Javaan.

Microsoftin sanoin:
The MSJVM is old technology that has not been updated in many years, apart from security updates. Customers are encouraged to take proactive measures to stay informed about this and other obsolete software and move away from the MSJVM in a timely fashion.


(MSJVM = Microsoft Java Virtual Machine)
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2005-11-15 18:10:13
Edited: 2005-11-15 20:21:56
Yhteenvetoa viimeaikaisista päivityksistä:

  - Peli-appletin ulkoasua kaunisteltu

  - Vierityspalkki lisätty chat-ikkunaan
  - Katsojat näkyvät jatkuvasti omassa listassaan chat-ruudun oikealla puolella

  - Nimilistoissa pelaajan nimeä oikealla napilla klikkaamalla saa esiin popup-valikon, josta voi tehdä tiettyjä toimintoja, esim. whois

  - Katsojat näkyvät katsomossa. Katsojana voit heilutella käsiä hiiren oikeanpuoleisella napilla

  - Net-lukema (tiedonsiirtonopeus) korvattu UDP-pingillä. Tämä lukema kertoo UDP-pakettien viiveen serverille ja takaisin. Se on näkyvissä vain, jos UDP-tiedonsiirto on päällä. "Vanha" ping-lukema mitataan TCP-protokollalla, eikä se välttämättä anna todellista kuvaa viiveestä. Pelaajien liikkeiden siirto tapahtuu UDP-protokollalla, kaikki muu TCP-protokollalla. Punaisena näkyvä UDP-lukema kertoo pakettihävikistä. Jos tätä tapahtuu paljon tai lukema on suuri (satoja millisekunteja), kannattaa kokeilla UDP:n ottamista pois päältä Settings-napin takaa tai käskyllä /UDP OFF.

    - "Vaihtokikka" korjattu: vaihtoon luisteleva pelaaja ei jää missään tilanteessa päivystämään vaihtoaition viereen, eikä 4s sisällä pelin alkamisesta pääse pois aitiosta

    - Kirjautuneen käyttäjän nimi näkyy sivuston yläpalkissa valikon yläpuolella

    - Uusien notejen (viestien) määrä näkyy myös yläpalkissa, eikä tarvitse enää napsutella Omat tiedot -sivulla tarkastaakseen onko uusia viestejä. Uusien viestien määrä päivittyy millä tahansa sivulla käydessäsi.

    - Jos pelissä on yli 700 pelaajaa, puoli tuntia "idlanneet" eli toimettomana olleet poistetaan pelistä

    - Ignore spectators -ruksilla saa katsojien tekstit pois näkyvistä, eikä katsojalistaa tai katsomografiikkaa päivitetä (koskee myös "aulan" "keskustelua")

EDIT: Uusien notejen määrä poistettu taas yläpalkista, koska nykyisen tietokantaserverin teho ei tuohon ominaisuuteen riitä.
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2006-04-07 17:02:39
Yhteenvetoa viimeaikaista päivityksistä:

    - ilmassa lentävään kiekkoon ei osu mailalla aina, ja joskus kuti lähtee epätarkasti
    - jos edellisestä laukauksesta on alle 0.3s, vasen nappi ei tee mitään; laukoa voi siis korkeintaan 0.3s välein ("rämpytyksen" tehoa pois)
    - kick, mute ja report: ks. erillinen tiedote
    - peliin ei pääse, jos samalla nimellä on jo pelaaja pelissä; syy: 5 minuutin pisteettömyys ei aina toiminut, jos sulki ikkunan ja tuli uudestaan peliin 15s sisällä ennenkuin penalty oli langetettu
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2006-04-21 18:55:14
- Jos olet tilannut oman pelipaidan, muttet halua sen näkyvän tilastosivulla, voit poistaa sen omista tiedoista: ruksi kohtaan "hide jersey"
- Joukkueen asetuksista löytyvä pending invitations -nappi näyttää, kenelle kutsuja on lähetetty, milloin, ja kenen toimesta
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2006-08-05 15:46:48
- pelaajakuvan saa poistettua, vaikka vaihtolaskuri olisi täynnä
- jos erän alussa tappiolla olevalla joukkueella on kahden tai useamman pelaajan vajaamiehitys, ottelu päättyy
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2006-09-03 18:38:05
Edited: 2006-09-04 00:53:24
- kiekollinen pelaaja ei nopeudu huippunopeuteen heti lyötyään kiekon pois, vaan vasta 0.5s kuluttua
- vasen nappi pohjassa huippunopeus on sama kuin kiekollisena (tätä ennen saattoi edetä "liian" nopeasti kiekon kanssa nappi pohjassa)
- maalialuesäännön herkkyyttä hienosäädetty
- jäähyt ja koukkiminen ovat koekäytössä kaikissa Pro 4vs4 -huoneissa; koukkiminen tapahtuu napsauttamalla oikeata nappia lyhyesti mailan ollessa vastustajan pelaajan kohdalla. Huom: 5 minuutin "pisteettömyyssakko" seuraa aina, jos lähtee pelistä jäähyn ollessa kesken.
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2006-10-10 05:49:32
Edited: 2006-10-10 16:51:02
- itse tehtyihin huoneisiin saa jäähyt ja koukkimisen päälle rastittamalla Penalties-kohdan huonetta luotaessa
- Erätauolla ja ottelun alussa pelaajalistojen yläpuolella on pari uutta indikaattoria: erän numero, huoneen lukituksen ilmaisin (liittyy /lock ja /unlock -käskyihin) sekä jäähy/koukkimisominaisuuden tila

EDIT: Java-epäyhteensopivuuksien takia peli ei toiminut Microsoftin vanhalla VM:llä, ongelma korjattu.
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2006-11-14 12:00:31
Edited: 2006-11-14 12:01:54
- Huoneisiin pääsee nyt käskyllä /j (huoneen id-numero). Numero näkyy haasteottelusta kertovassa viestissä. Myös whois-käskyllä voi katsoa id-numeron huoneelle, jossa joku toinen pelaaja on. Numero näkyy huoneen nimen perässä hakasulkeissa. /j toimii ainoastaan, kun olet "lobbyssä", ei siis jos olet jo jossain huoneessa.
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2006-12-09 00:31:29
- /j-käskyllä pääsee nyt myös salasanallisiin huoneisiin; salasana laitetaan huoneen numeron perään välilyönnillä erotettuna
- uusi /s-käsky toimii edellä mainittua vastaavasti, mutta sillä pääsee huoneeseen katsojaksi
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2007-01-25 13:41:49
Edited: 2007-01-25 15:07:55
- haastamisruudussa jäähyt/koukkiminen rastivalintana
- kiekon käyttäytymistä maalin katolla järkeistetty
- hyökkääjän ollessa paitsioasemassa vihelletään paitsio vasta, jos kiekko ylittää siniviivan ja menee kohti maalia riittävällä nopeudella
- maalivahti ei enää hidastele vaihtoon mennessä, jos sattuu olemaan jään pinnassa kun vaihtopelaaja klikkaa
- Elite 3vs3 -huoneet
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2007-03-20 20:17:15
Uudella käskyllä /dc on (default colors) saa peliasut näkymään "perusvärisinä" sinisinä ja vihreinä riippumatta huoneen asetuksista tai joukkueiden väreistä. Tätä voi käyttää, jos haastaessa valitaan vahingossa lähellä toisiaan olevat värit, tai jos värien erottamisessa on muuten vaikeuksia, esim. punavihersokeuden takia.

Kaikki peliasut näkyvät sinisinä/vihreinä kunnes ominaisuus otetaan pois päältä käskyllä /dc off. Käsky vaikuttaa ainoastaan omiin väriasetuksiisi, ei muihin pelaajiin.
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2007-11-13 18:11:21
Edited: 2007-11-15 07:00:40
Tilastomerkintöjä ei tehdä, jos maaliero on liian suuri (tällä hetkellä 8) tai jommallakummalla joukkueella on liikaa maaleja (tällä hetkellä 10). Tämän jälkeen maalit ovat siis [no stats] -maaleja.

Ottelulistan pelaajamäärät kertovat montako pelaajaa on jäällä (ei vaihdossa istuvia). Näin on helppo nähdä missä huoneessa on tilaa.
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2007-12-02 20:17:29
Edited: 2007-12-03 20:54:42
Viikon-parin aikana tehtyjä säätöjä:

- laukomista suoraan ilmasta vaikeutettu, etenkin nopeasti lentävän kiekon
- pienimmät pikkunäpäytykset eivät kohoa jäästä
- määritelty minimivoimakkuus, jota pienempiä näpäytyksiä ei saa aikaan
- mailalla ilmasta kiekon haltuunottoa vaikeutettu hieman
- mailasta kimmotessa kiekko suuntautuu hieman suuremmalla todennäköisyydellä mailan suuntaan
- kiekon osumista kehoon hieman vähennetty
- lisätty animaatio poikittaiseen mailaan
- koukkiminen tapahtuu nyt kaksoisklikkaamalla hiiren oikeata nappia
- kimmotessaan mailasta kiekko voi satunnaisesti suuntautua ylös- tai alaspäin
- laukomisen maksiminopeutta hidastettu: puolen sekunnin sisällä edellisestä laukauksesta ei voi laukoa uudestaan
- poistettu ominaisuus, jossa mailan ollessa poikittain lapa saattoi "näkymättömästi" olla kaukana pelaajasta, eli grafiikan epäjohdonmukaisuus (aka. jedikikka)

Koukkiminen on siis käytössä niissä huoneissa, missä ennenkin. Poikittaisen mailan animaatio ei muuta sen toimintaa, ainoastaan grafiikkaa.
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2007-12-15 14:31:32
- jos kiekon menettää taklauksessa, maila on pois pelistä taklausvoimaan verrannollisen ajan; aiemmin aika oli aina 0,4 sekuntia
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2008-10-22 19:07:43
- tilastoja aletaan merkitä vasta 6 sekunnin kuluttua siitä, kun joukkueet tulevat täysilukuisiksi

- haastoruudussa voi rastittamalla valita otteluun kestävyysmittarin ja ominaisuuspisteet

- em. testikäytössä olevat ominaisuudet saa myös harjoitteluhuoneeseen rastittamalla kohdan Experimental huonetta luodessa
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2009-06-25 14:55:12
Pelimerkkisiirrot voi tehdä nyt sadasosan tarkkuudella, eli voit siirtää toiselle pelaajalle esim. puolikkaan pelimerkin. Tämä mahdollistaa mm. vapaamman hinnoittelun tai tiimin palvelujen hinnan jakamisen jäsenten kesken.
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2013-08-23 05:56:59
Rannelaukauksen voimakkuutta heikennetty 28,6%.
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2013-09-02 15:15:12
Edited: 2013-09-11 02:44:07
Autoplay-huoneissa keskustelu on pois päältä.
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2013-12-15 15:25:02
- joukkuesivun kohdan "founder" on muutettu muotoon "owner"
- jos joukkueen perustaja ei ole sen jäsen, "omistajaksi" valitaan master-jäsenistä se, joka on ollut jäsen kauimmin
- jos haluaa luovuttaa joukkueen omistajuuden jollekin muulle, se onnistuu toistaiseksi vain uuden sivun kautta
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2014-01-17 01:42:25
Edited: 2014-01-17 21:10:12
Etusivun tv:ssä näkyy viikon top 5 maalit + viisi satunnaista viimeaikaista maalia. Oikeassa alakulmassa on listan kelausnapit ja mikäli kirjauduttu, tähdet pisteytystä varten.
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2014-10-12 22:10:19
Sivustolla näkyvät kotihallit on nyt toteutettu HTML5:llä entisen Javan sijaan, joten ne latautuvat nopeasti. Kotihallin muokkaus on edelleen Java-appletissa.
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2014-11-19 20:01:42
Keskustelu sallittu "aulassa" ja autoplay-huoneissa.
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2015-09-23 00:21:43
Haastobotti voi nyt peluuttaa useamman ottelun samalle joukkueelle. Etsimistila menee pois päältä aina kun uusi ottelu käynnistyy (huone luodaan) eli /ta-käsky pitää kirjoittaa aina uudestaan sen jälkeen. Pelin saaminen edellyttää tietysti, että paikalla on riittävä määrä pelaajia.

Muutos on tehty tässä myöhään tiistaina. Kovin monipuolisesti sitä ei ole saatu vielä käytännössä testattua, joten tavallista isompi ongelmien mahdollisuus vallitsee keskiviikon aikana.
jouko
Valmiusjoukot



Date: 2015-10-07 18:02:39
Pelaajien ranking-listalla näytetään vain ne pelaajat, jotka ovat nykyisen ja edeltävän viikon aikana pelanneet vähintään kaksi erää eli 10 minuuttia tilastoitua peliaikaa Autoplay-huoneissa.

Takautuvasti tietoa ei ole eli lista on tässä vaiheessa vähän tyhjä.
Mainos

Created by: jouko Created on: 2004-05-21 18:58:08 Read times: 273196
Pages: 1   [2]   3   4