Foorumit

Haastosysteemi
Created by: veikka Created on: 2017-03-08 22:49:52 Read times: 37599
Pages: 1   [2]   3   4   5   6  
Anonymous



Date: 2017-03-10 19:37:16
hyvä ilja
Anonymous



Date: 2017-03-10 19:59:54
tai sitten poistaa /ta:n kokonaan?
Lundii
alienit



Date: 2017-03-10 22:06:33
3vs3 pelit käsi haastolla ja nelurit /ta muodolla tässä mun mielestä paras mahdollinen ratkaisu.
Anonymous



Date: 2017-03-10 22:19:57
Paska uudistus.
Anonymous



Date: 2017-03-10 23:54:12
37 min
0 käyntiä vastustajilla missään huoneessa
https://uppaa.fi/image/hNC


Kun taas samaan aikaan...
Takapihan Kolleilla käynnissä kolmas ottelu
https://uppaa.fi/image/hNE



Arya
Napapiirin Sankarit



Date: 2017-03-11 00:47:53
on tää vähä ikävä uudistus
Vopat



Date: 2017-03-11 13:01:31
Arya wrote:
on tää vähä ikävä uudistus

joo vähä ikävä o
Spears
Bull's Hit



Date: 2017-03-11 15:14:15
Tää haastosysteemi tuotiin takaisin vain ja ainoastaan sitä varten, että jos illalla on enää vähän joukkueita tai vain 2 paikalla niin revanssin pelaaminen on nopeaa eikä tarvi oottaa viittä tuntia uuden matsin saamisessa kello 2 yöllä. Pelaajat ovat ihan itse tuoneet tämän haastosysteemin uudelleen suosioon vaikka ihan tämä ei ollutkaan tarkoitus.

Stats on tärg.
timo
Ravers



Date: 2017-03-11 18:50:32
Edited: 2017-03-11 18:52:48
Spears wrote:
Tää haastosysteemi tuotiin takaisin vain ja ainoastaan sitä varten, että jos illalla on enää vähän joukkueita tai vain 2 paikalla niin revanssin pelaaminen on nopeaa eikä tarvi oottaa viittä tuntia uuden matsin saamisessa kello 2 yöllä. Pelaajat ovat ihan itse tuoneet tämän haastosysteemin uudelleen suosioon vaikka ihan tämä ei ollutkaan tarkoitus.

Stats on tärg.


En sitten tiedä oonko mä ollut joissain poikkeuksellisissa tiimeissä tähän asti. Jos paikalla on ainoastaan pari jengiä, niin revanssin saamisessa ei ole koskaan mennyt edes viittä minuuttia. Välillä, vaikka jengejä olisi useampikin online, on saattanut tulla revanssi lähes välittömästi putkeen tuolla vanhalla ta-haastolla. Ymmärrän syyn miksi käsinhaastaminen tuotiin takaisin, mutta jos tuo on se syy, niin siinä tapauksessa syy on ollut todella paska. Jos syy olisi esimerkiksi nostaa heikompien pelaajien vastustajien mielekkyyttä, niin sekin olisi syynä jo huomattavasti parempi ja perustellumpi.

Noh, toisaalta onhan se ihan hyvä, että nyt kuuden ihmisen yöllä ei tarvitse odottaa sitä neljää minuuttia saadakseen uuden pelin. Siinä sivussa sitten kourallinen, 40-50 pelaajaa(?) joutuu odottelemaan aina tiimipelejään useamman tunnin, jotta toiset eivät joudu odotella sen kusitauon verran uutta peliä. Hyöty tosiaankin maksimoitu, vai miten se meni...

Toki pitää tähän loppuun lisätä se, että kuten itsekin sanoit, pelaajat itsehän tämän haastosysteemin ovat ottaneet käyttöön. Ja en ihmettele, koska ei kukaan keskimääräisesti halua sen enempää hävitä, jos on mahdollisuus voittaa. Sillä vaan voidaan sitten jossitella, että onko näillä pelaajamäärillä kyseisessä systeemissä yhtään mitään järkeä.
Anonymous



Date: 2017-03-12 01:18:36
Edited: 2017-06-14 15:03:20
---
Anonymous



Date: 2017-03-12 01:23:29
emil wrote:
>>>>>>>>>IDEA<<<<<<<<<<

Jos tää _v*tun_ hyvä systeemi jätetään, ANTAKAA MEILLE EES VANHAT PELINOPEUDET TAKAISIN!

Nythän sillä ei oo enää väliä ku "huonojen" ei tarvii pelaa enää "hyviä" vastaan, joten sillä ei ole enää väliä onko se pelinopeus vähän nopeempaa.

Eli pelinopeudet takas jos tää systeemi ei lähde pois kiitos.



Tämä.
Anonymous



Date: 2017-03-12 01:26:56
pats wrote:
emil wrote:
>>>>>>>>>IDEA<<<<<<<<<<

Jos tää _v*tun_ hyvä systeemi jätetään, ANTAKAA MEILLE EES VANHAT PELINOPEUDET TAKAISIN!

Nythän sillä ei oo enää väliä ku "huonojen" ei tarvii pelaa enää "hyviä" vastaan, joten sillä ei ole enää väliä onko se pelinopeus vähän nopeempaa.

Eli pelinopeudet takas jos tää systeemi ei lähde pois kiitos.



Tämä.


Tämä on loistava idea. Veikkaan, että suurinosa hyvistä pelaajista ellei kaikki puolla tätä nopeuttamista. Right?
Anonymous



Date: 2017-03-12 02:00:13
Saako sivuliu'un ja jedikikan myös takasi?

Vaikka tää uus haastosysteemi on meille koville pelaajille tosi huono juttu ni kuitenki täs on se hyvä puoli ettei tarvi pelata sellasia vs enää uudellee jotka tekee lagil tai sulkee sillee peelosti. :)
Lupaschuk
HC Tylykone



Date: 2017-03-12 02:58:13
Hyviä pointteja varsinkin Iljalta tähän keskusteluun. Ei pidä unohtaa vanhoja pelureita. Heti perään kumminkin sanon sen, että miten saada uusia pelaajia? Tälläkin muutoksella on se kolikon kääntöpuoli. Uudemmat pelurit saa tasoisiaan vastuksia ja saa pelata voitosta. Mikäli osa kovista jengeistä käyttäisi tuota /ta komentoa niin varmasti hekin saisivat sen ottelun, vaikkapa skeden Pressoja vastaan, mutta ei. Täällä on niin naurettavaa valitusta tuosta, että "poistakaa tuo haastosysteemi". Osalla vielä niin hauskasti, että he eivät uskalla edes pistää /ta komentoa päälle vaan mennään imun mukana. Toivotaan vaan, että kiva ja helppo vastus sattuu kohdalle ja ollaan ilosia siitä 7-2 voitosta.

Tää uudistus on vaan hetken ollut ja tilastojen mukaan pelien määrä on noussut, niin odotellaan nyt hetki ja katotaan jos muutkin pelurit sitten pelaisi enemmän kovia vastaan. Ennen ei ollut lähes ollenkaan otteluita päivisin ja nyt on, mutta melko vähän kovia vastaan loppuun pelattuja otteluita. He tulee ottaan kolme maalia teiltä nappoon ja lähtee, oletteko tyytyväisiä siihen? Ei, ei asia siitä oo muuttunut yhtään. He pelaa vieläkin jotka uskaltaa. Joko saatte helpot rankit kun vihu ei uskalla tulla paikalle tai saatte heikommalta +3 kun vihu tuli paikalle ja lähti minuutin jälkeen.

Toivon, että hyvätkin jengit saa pelejä vielä niinkuin heikommatkin, mutta se vaatii meiltä kovemmiltakin jengeiltä vähän munaa ja pelata niitä parempia vastaan, niinhän Brutal Killerskin teki ja katsokaa heitä nyt. Miten opit, kun kertaat?
Anonymous



Date: 2017-03-12 06:18:54
Edited: 2017-05-12 23:31:04
.
P.Ton87
Kiekon Vastaisuus



Date: 2017-03-12 18:42:03
Paskinta tässä se, et kokoajan pukkaa haastoa haaston jälkee, jos sattuu olemaan 3 pellaaja linessä, vaikkei olla pelaamassakaa ees.
Anonymous



Date: 2017-03-12 19:11:13
Edited: 2017-05-12 23:31:20
.
P.Ton87
Kiekon Vastaisuus



Date: 2017-03-12 22:14:48
Akon wrote:
P.Ton87 wrote:
Paskinta tässä se, et kokoajan pukkaa haastoa haaston jälkee, jos sattuu olemaan 3 pellaaja linessä, vaikkei olla pelaamassakaa ees.


mite voit elää?


Yv:nä laitan jos haluat lisätietoa, miten voin elää ja miten elän:)

Hengittäminen kai se #1.
timo
Ravers



Date: 2017-03-13 17:42:07
Jos tällä systeemillä mennään jatkossakin, niin saisiko tuonne joukkuelistaan jonkinlaisen merkinnän, jos kyseisellä joukkueella on jo ottelu käynnissä? Helpottaisi tuota käsinhaastamista kuitenkin aika paljon. Merkinnän ei tarvitsisi olla mikään erikoinen, joku tähti, risuaita tai muu vastaava merkintä vain joukkueen nimen perään, että tietäisi olla haastamatta turhaan.
snidi
Anaheim Mighty Ducks



Date: 2017-03-13 20:07:52
Ilja wrote:
Jos tällä systeemillä mennään jatkossakin, niin saisiko tuonne joukkuelistaan jonkinlaisen merkinnän, jos kyseisellä joukkueella on jo ottelu käynnissä? Helpottaisi tuota käsinhaastamista kuitenkin aika paljon. Merkinnän ei tarvitsisi olla mikään erikoinen, joku tähti, risuaita tai muu vastaava merkintä vain joukkueen nimen perään, että tietäisi olla haastamatta turhaan.


Huomannu kanssa sen että kun aikansa haastelee, niin matsit-välilehti ei enää päivity. Onks tähän olemassa jotai muuta apukeinoa jo kun buuttaaminen? Ja jos ei oo niin jonkun refresh-nappulan vois kyhäillä.
Anonymous



Date: 2017-03-13 21:46:32
Edited: 2017-05-12 23:31:33
.
selänne10
Kuolema



Date: 2017-03-14 00:07:16
looking for gamesta ''no'' ni päivittyy lista.
Rowdy
Rowdy Rascals



Date: 2017-03-14 03:10:57
Voi elämä.
Anonymous
+1


Date: 2017-03-14 13:04:10
Edited: 2017-03-14 13:30:13
Älkää nyt saatana poistako tätä käsihaastojuttua. Pitkän tauon jälkeen tätä pelii on taas välillä jopa hauskakin pelata ku ei tarvi ottaa turpaan 8-0 äijiltä jotka on pelannu joka päivä viimiset 10 vuotta.
Kyllä monena iltana siel on ollu useampia kovia jengejä, joilla pelaajia paikalla, muttei ne taida haluta pelaa toisiaan vastaan ku vois vaa hunttiakki.

En ymmärrä miksei rankkia voi saada yhtä paljon kuin /ta peleistä. Aikoinaan kun manuaalinen haasto oli käytössä pelattiin parempia vihuja vastaan, jos olisi vaikka onnistunut yllättämään ja saamaan kunnon räng pommin, mutta nykyään jos ~1000 rank joukkue voittaa 1800 rankkisen saa +20 eloa, mutta suuremmalla todennäköisyydellä -8 tilastoihin ja hieman -eloa joukkueelle

Manuaaliseen haastoon vaan samanlainen ranksysteemi kun /ta peleihin, kyllä ne(me) paskemmatkin tiimit uskaltaa aina välillä yrittää parempia vastaan. Se vaan tappaa pelihalut jos laittaa /ta päälle ja sieltä tulee kerta toisensa jälkeen joku top-20 joukkue jota vastaan ei ole mitään mahdollisuutta.

Tietysti tähän voisi laittaa mukaan jonkun tsydeemin, että voi pelata vaikkapa 3 haastopeliä putkeen, mutta sitten täytyy pelata yksi /ta peli, jotta voit pelata taas 3 haastopeliä jne., luulis sen auttavan parempiakin jengejä saamaan peliä
Anonymous



Date: 2017-03-16 15:37:26
Haasto juttu on loistava heikompi tasoisille joukkueille ja alottelijoille joten en nää kannattavaksi poistaa sitä mutta nään että kärkijoukkueilta pitäisi rajoittaa haaston käyttö pois. Esimerkkejä ränk raja käsi haastolle ? Super ja Kiekkoliigan alaisilta joukkueilta kielletään käsihaaston käyttö? kuulostaa ehkä tyhmältä mutta sieltä ainaki paukahtais melkein 40 suht aktiivista joukkuetta taas käyttämään ta: komentoa . tai sitten kokemus taso raja millä saa pelattua Käsihaasto pelejä , haittapuolena kakkosnikkailu ja piiloilu nousisi omiin svääreihinsä mutta siinäpä mätät himo tehot novi nikilles ja sit lopetat sillä pelaamisen. Mutta jotain on tehtävä ei tää iha näi toimi atm ja ne jotka nillittää täällä käsi haastoa vastaan ni ottakaa te ees boikottiin se tai pistäkää ees se ta päälle samalla ku haastelette.......
Anonymous



Date: 2017-03-20 22:48:46
Siiiiis eihän täällä saa vittu edes _Caribbeanilla_ pelii
BYFUGLIEN
Faithful



Date: 2017-03-21 02:50:14
Edited: 2020-04-03 11:07:57
Moi
Django
Kuolema



Date: 2017-03-24 01:12:36
karpakull wrote:
En ymmärrä miksei rankkia voi saada yhtä paljon kuin /ta peleistä. Aikoinaan kun manuaalinen haasto oli käytössä pelattiin parempia vihuja vastaan, jos olisi vaikka onnistunut yllättämään ja saamaan kunnon räng pommin, mutta nykyään jos ~1000 rank joukkue voittaa 1800 rankkisen saa +20 eloa, mutta suuremmalla todennäköisyydellä -8 tilastoihin ja hieman -eloa joukkueelle


Olennainen pointti tuossa onkin se että kiekon hierarkiassa sen rängpommin saavuttamisen arvo on pudonnut samaa tahtia kuin pojojen seuraaminenkin. +/- on päivän kova sana, ollut jo pitkään. Tuo "täysi räng" jonka saa /ta peleistä on aika epäolennainen porkkana nykyään.
jlo
Oklahoma City Thunder



Date: 2017-03-24 07:02:30
Edited: 2017-07-20 12:01:01
:)
Trn
Manhattan



Date: 2017-03-24 12:24:17
Edited: 2017-03-24 12:33:39
Onko se pahempi asia että vähän heikommat joukkueet joutuu JOSKUS pelaamaan kovia vastaan(/ta), kun se että nyt kiekon kovimmat jengit saa aktiivisimpienkin tuntien aikana ehkä pelin/1,5h? Mielestäni ta systeemiin kuuluu sekin, että välillä tulee kovia joukkueita vastaan, koska kuitenkin keskimäärin vastustajat ovat lähellä omaa tasoa. Tosi huonojen tiimien kohdalla ei ole edes realistista odottaa, että tällä joukkuemäärällä pitäisi saada oman tasonen joukkue vastaan. Tuollaisella asenteella varmaan kannattaa reenata ittensä kuntoon jossain muualla kuin tiimiotteluiden parissa.

Jos kuitenkin tämän hetkinen systeemi on pakko pitää, niin poistakaa edes noi viikkotilastot ja varmaan olisi myös parempi poistaa samantien + tilastot tilastosivulta tiimipelien osalta kokonaan, mikä olisi toki todella valitettavaa, mutta ehkä se motivoisi joukkueita haastamaan kovempiaankin. Ei mitään järkeä, että varsin keskivertoiset pelaajat pääsevät nauttimaan hyvistä plussapisteistään kyseenalasin keinoin. Ei sillä, että plussat itseä itsessään kiinnostaisi missään määrin, mutta nyt moni pelaaja on ilmeisesti huomannut saumansa, ja viikkotilastoissa komeilee tuntemattomia nimiä.

Ilman mitään erityisen nerokasta ja paljon tuuriakin vaativaa markkinointitoimenpidettä kiekko ei tule ikinä saamaan merkittävästi uusia pelaajia, joten liiallinen uusien pelaajien suosiminen on vaan haitallista pelille. Tärkeintä olisi pystyä tyydyttämään kaikkia tasapuolisesti, ja pelkkä ta taipuu siihen parhaiten.
Mainos

Created by: veikka Created on: 2017-03-08 22:49:52 Read times: 37599
Pages: 1   [2]   3   4   5   6