Foorumit

Kiekko.tk:n tulevaisuus
Created by: Anonymous Created on: 2012-09-04 19:31:42 Read times: 66589
Pages: 1   2   3   4   [5]   6   7   8  
Yan
PePo
-3, kielenkäyttö/roskaa


Date: 2013-10-08 21:41:00
jalo wrote:
Uusi haastosysteemi on perusidealtaan loistava. Lähes täydellisen siitä aloittelijoidenkin kannalta tekisi se, että voisi pelata useampaa merkitsevää peliä (ranking, statsit) samaan aikaan. Nykytilanne, jossa voi pelata vain yhtä peliä samalla aikaa, syrjii värvätään kaikki -tiimeissä nimenomaan huonoimpia pelaajia, joilla olisi kehittymisen varaa, kun parhaimmat (jotka ovat lähes aina kakkosnickejä tai hunttereita) vievät peliajat.

Perustin jooh ja pojat aikoinaan värvätään kaikki -jengiksi. Parhaimmillaan meitä oli paikalla 18 samaan aikaan, ja 4 peliä käynnissä. Sekasorrosta ja huonosta tasosta huolimatta tiimiin jäi pitkäaikainen 15-25 pelaajan runko, joista lähes jokainen tuli joukkueeseen aloittelijana, kehittyi muutamassa kuukaudessa mukiinmeneväksi pelaajaksi, ja on nyt jo päässyt pelaamaan liigoja. Lisäksi, monen heistä mukaansa he tuskin olisivat jatkaneet kiekko.tk:ta pitkään ilman JJP:tä.

Mielestäni värvätään kaikki -jengit ovat pelaajien kehittymisen, kiekkokavereiden saamisen ja peliin mukaanpääsyn kannalta tärkein asia. Nykyinen yhden pelin mahdollistava systeemi tekee näiden jengien kunnollisen toiminnan käytännössä mahdottomaksi.

Näin
Arya
Napapiirin Sankarit



Date: 2014-02-16 15:48:16
http://web.archive.org/web/20080609101533/http://kiekko.tk/players.cws

Tahtoisin vain takaisin tuohon aikaan ;_;
Anonymous



Date: 2014-02-17 15:40:49
Edited: 2014-02-17 15:40:57
Kiitos puolet kiekosta on myyty Japanilaisille kts gg.
Kesän jälkeen nähdään mitä tapahtuu!
Jaws
Caribbean



Date: 2014-02-17 19:08:34
Lehkonen on kiekon tulevaisuus
Anonymous



Date: 2014-02-17 21:00:18
Arwen wrote:
http://web.archive.org/web/20080609101533/http://kiekko.tk/players.cws

Tahtoisin vain takaisin tuohon aikaan ;_;

Saattas alkaa laqaa tuon kävijämäärän jälkeen. :D
Anonymous



Date: 2014-02-17 23:22:40
Voitais alkaa tekemään uudistuksia, jotka tois pelaamisen tonne 06-07 tasolle + tällästä "pientä" sälää mukaan kuin maalilaulut, harjoittelu jossa voisi bottiopastuksen avulla opetella pelaamaan, enemmän opastusta pelistä, practice huone ilmaiseksi 30pvän ajaksi uudelle IP:lle + nickille (tai harjoittelu etusivulle takaisin), viikon top 10 maalit tms., jotain teemapäiviä vaikka nyt halloween ni täällä sivuilla vois olla jotain kurpitsoja ja vastaavaa :D, viikon logo/omakuva äänestyksiä, sun muuta tilpehööriä.

Sitten tällänen changelogin tapanen olis kanssa tosi hyvä:
http://dayz.gamepedia.com/Changelog

Ja kyllä sana levii ihan puskaradiollakin, kynnys aloittamiseen on vain liian suuri. Jossei ylläpitäjiä kiinnosta tehdä uudistuksia tai palata vanhaan, niin ei varmaan tarvitse myöskään ihmetellä miksi peli kuolee.
Anonymous



Date: 2014-02-18 08:50:45
http://kiekko.tk/teams/team.cws?team=pitsp%f6rk+penkvins

Linkin takana olevan joukkueen sulkeminen kiekosta auttaisi kiekkoa eteenpäin.
kona26
Blashyrkh Frost Demons



Date: 2014-02-18 11:19:48
Pienet, ei-pelilliset uudistukset saattaisivat houkutella varsinkin ulkomaalaisia pelaajia. Ainakin soccer.tk:n (ehkä 30 aktiivipelaajaa) puolella ulkomaalaisten kehitystoiveet liittyvät "turhuuksiin", kuten stadionin penkkien värien muuttaminen, tuomari kentälle, yms. Sama voisi siis päteä kiekkoon.

Suomessa pelaajamaksimi on varmaankin saavutettu, joten pelin pitäisi levitä rohkeasti ulkomaille. Serveri Keski-Eurooppaan? Sivun sekä peliclientin kääntäminen tshekiksi, slovakiaksi, saksaksi, venäjäksi (mahdolliset kasvualueet) jne. voisi helpottaa ulkomaalaisten kynnystä aloittaa pelaaminen. Tässä peliyhteisö voisi auttaa siten, että natiivipuhujat ja kieltentaitajat, joita lienee jonkin verran, hoitavat käännöstyön osittain?
Cream
Vastarannan Kiiskit
-3, kielenkäyttö/roskaa


Date: 2014-02-19 00:59:26
Edited: 2014-02-21 03:15:02
Onhan tää ihan vietävän masentavan surullista meininkiä nykyään. Onko se jonkin sortin yllätys ettei uudet pelaajat mitenkään riemusta kiljuen jää pelin pariin, jos meno on nykyisen kaltaista. Tällänen jonkin sortin vanhaa liittoa edustava pelaaja tauon jälkeen ensimmäisen pelatun erän aikana tappaa kolme hiirtä ja mouhijärveläisen kovan Tapparafanin, Reksan, silkasta raivosta pelin nykyisiä "ominaisuuksia" kohtaan.

Noi etukulmamiesmiehenkanssatöktököttelyt on ihan vitsi, luistelkaa maalia hitsi vieköön kohti ni sielhä se on. Sijottumalla on ihan turha puolustaa. kiqi, tsegu ja spägä neppailee kiekkoo eestaas, pyörii ja pysähtelee, ja ennenkun kerkeet kakkosnappia painaa ni ne on jostain jumalan syystä päässy sun ohi maalin eteen. Ja ilman ainuttakaan syöttöä. Ei himpitti.

Turha on yrittää "taklata" kiekosta irti, kun samat kolme edellä mainittua todella taidokasta pelimannea ja taitoniekkaa (nimet eivät viittaa todellisiin pelaajiin), jollakin intensiivisellä hiiren näpyttelyllä ja pyörimisellä sen kiekon pitää itellään.

Ellen olisi osa maagisen taivaallista Kiiski-yhteisöä, olisin hylännyt Kiken kokonaan jo vuosia sitten. En ole ollut ikinä mikään supertähti enkä pelin kuuluisuus, mutten kyllä suhteessa näin vallan heikkotasoinenkaan, ja uskallan väittää, että se johtuu pelin nykytilasta. Aika ei ole kullannut muistoja, eihän?

Archuleta
Voodoo People



Date: 2014-02-19 03:14:45
Cream wrote:
Noi etukulmahomostelut on ihan vitsi, luistelkaa runkut maalia kohti ni sielhä se on.


no pieniki blokki ni eipäs meekkää. taidat ite olla pelillisesti pelkkä vitsi

Turha on yrittää "taklata" kiekosta irti, kun samat kolme edellä mainittua runkkaria (nimet eivät viittaa todellisiin pelaajiin), jollakin vitun hiiren näpyttelyllä ja pyörimisellä sen kiekon pitää itellään.


no älä ryntää pää perseessä. eikös se pääasia oo, että vihuja ei päästetä maalipaikkaan sen sijaan, että se kiekko ryöstettäs mahdollisimman äkkiä pois?

uskallan väittää, että se johtuu pelin nykytilasta


noh, kiekko ollu aina alottelijoille hankala peli oppia. ukkoa vaikee hallita jnejne. vaan aina pelaajat kehittyy - turhaan sä syytät omasta surkeudestas niiden hyvyyttä.

Sijottumalla on ihan turha puolustaa.


:DD

noh, huomaa kyllä katkeruuden tason tästäki viestistä =) ei muuta ku treenaamaan ankarammin
Anonymous



Date: 2014-02-19 12:48:18
Edited: 2014-02-19 13:25:31
Pelaajien vähyyteen yksinkertaisena syynä on se, että aika on ajanut tästä pelistä ohi jo hyvän aikaa sitten. Uskoisin että kiekko.tk:n alkuaikojen ja ns. "kulta aikojen" pelaajat olivat syntyneet ikähaitariin 1985-1995, toki joukkoon mahtui myös kourallinen nuorempia ja jokunen seniori. Tästä päästään siihen, että isolla osalla alkaa varmasti olla töitä/jatko opiskelupaikkaa, tyttöystävää/vaimoa, avoliittoa/avioliittoa, joka pahimmassa tai parhaimmassa tapauksessa johtaa lapsiin ja omistusasuntoon. Töiden ja opiskelun ohella ihmissuhteiden ylläpito tuskin onnistuu illat kiekkoa pelaamalla, kun vapaa aikaa on muutenkin niin niukasti.

Isona juttuna näen myös sen, että pelaajia ei enää virtaa takaisin kun nimimerkki poistuu 6kk myötä ja joku esapetteri vie sen samantien. Omalla kohdallani kävi myös samoin, kun kesällä ei ollut aikaa pelata ja syksymmällä työkiireiden hellittäessä ajattelin kaivaa luistimet takaisin narikasta, huomasin että tämä nimimerkkini oli poistunu ja jonkun muun pelaajan käytössä. Samalla meni hukkaan useampi vuosi historiastani, mitä olin tämän pelin parissa viettänyt ja aloittaminen alusta rekisteröitymällä ei houkutellut. Nyt vajaat 4 vuotta myöhemmin päätin luoda kuitenkin nimimerkkini uudestaan ja tulla huvikseni katselemaan nykymenoa, joka ei juuri päätä huimaa.

Nykyaikaiset pelit myös verottavat valtaosan pelaajavirrasta. 10 -vuotta sitten nykyisen kaltaisista online änäreistä, CoD pelisarjasta, Battlefieldeistä ja muista maahisentappo peleistä pystyi vain oikeastaan haaveilemaan. Uusia pelaajia etsiessä voikin miettiä valitseeko samainen esapetteri mielummin sohvalla löhöilyn ohjainkädessä, huippu grafiikoin hiotun uusimman NHLn parissa, vai istuuko niska kyyryssä tietokoneella pikselimössöä hiirellä haroen kanssapelaajien vittuilun säestämänä? Niinpä.
Anonymous



Date: 2014-02-20 00:46:30
kiekko.tk forever
meuhka



Date: 2014-02-20 20:02:36
Tk:lla vois olla parempi tulevaisuus jos kukaan ei haukkuisi ns. aloittelijoita.
Anonymous



Date: 2014-02-20 22:48:12
Edited: 2014-02-20 22:52:37
Silloin kultaisina vuosina vuosia ja vuosia sitten, kun miehet oli rautaa ja mailat puuta....
Niin.. Silloin kiekossa järjestettiin kaikenlaista oheistoimintaa, kuten MAAJOUKKUEPELEJÄ, aivan. Hollannistakin(muistaakseni) saatiin yksi porukka kasaan, ja muista suurin osa. Sitten valittiin nickien perusteella esim. Venäläisiä nickejä venäjän joukkueeseen jne. Otteluita oli katsomassa satoja pelaajia, joka johtui varmastikkin siitä että ottelut järjesti tunnettu järjestö/henkilöt. Kiekossa oli SUPERtähtiä joita keltanokat seurasivat 24/7 ja tahtoivat isona osata kaiken samalla tavoin.
Tuli kiekkovideoita yms. Foorumeilla keskusteltiin esim. pelillisistäkin asioista, pureuduttiin taktiikoihin ja pelaajien ominaisuuksiin. Näyttää vähän siltä että nykyään tää on tällästa HARMAATA massaa.
Kiekko tarvitsee valopilkkuja.

Edit: Ja onko kukaan miettinyt Tekeekö tällä enää rahaa? onko tähän peliin järkeä panostaa. Tai kaikki ns "kehityskelpoiset" ideat, onko ne käytännössä helppoja toteuttaa, ja paljon ne vie resursseja yms.
Cream
Vastarannan Kiiskit



Date: 2014-02-21 03:03:37
Edited: 2014-02-21 03:10:20
Archuleta wrote:
:DD

noh, huomaa kyllä katkeruuden tason tästäki viestistä =) ei muuta ku treenaamaan ankarammin


Miksää hyökkäät mun kimppuun? Yhyhyy. Mulla ei oo yhtä paljon aikaa pelata kikee ku sulla, sekin harmittaa kyllä. Tai emmä tiä harmittaaks, enää.

Anteeksi aiempi uskomattoman hävytön kielenkäyttöni.
Archuleta
Voodoo People
-3, kielenkäyttö/roskaa


Date: 2014-02-21 12:31:36
siks, että kirjotit pelkkää paskaa
Anonymous
-1


Date: 2014-03-06 20:07:43
.....
Määd
Ferrari



Date: 2014-03-07 20:14:57
Kyllähän tämä team autoplay on se kiekon syöpä ihan oikeesti. Ok, hyvä homma että ei oo sitä haastelu rumbaa, mutta harvalle kiekosta on hyötyä loppuelämässä, harvalle tästä on ammattia tulossa?! Tänne tullaan sen takia että on(pitäs olla) kivaa, ja nykyään 44 niin vähän jengejä pelaamassa(juuri team autoplayn takia), että joka toinen peli pitää pelata itseään huomattavasti kovempia vastaan, eikä kiekko ole enää kivaa siinä vaiheessa.
Anonymous



Date: 2014-03-09 16:56:01
Määd wrote:
Kyllähän tämä team autoplay on se kiekon syöpä ihan oikeesti. Ok, hyvä homma että ei oo sitä haastelu rumbaa, mutta harvalle kiekosta on hyötyä loppuelämässä, harvalle tästä on ammattia tulossa?! Tänne tullaan sen takia että on(pitäs olla) kivaa, ja nykyään 44 niin vähän jengejä pelaamassa(juuri team autoplayn takia), että joka toinen peli pitää pelata itseään huomattavasti kovempia vastaan, eikä kiekko ole enää kivaa siinä vaiheessa.


Tästä on kirjotettu jo aika monta kertaa, mutta väännetään nyt rautalangasta vielä.
 
Vanhalla haastosysteemillä oli arkipäivää kovemmille jengeille, että pelin saamiseen meni aivan liian kauan aikaa. Parhaimmillaan puhuttiin useammasta tunnista, ja silloinkin se peli saatiin sen takia, että sinne haastolistalle sattu tulemaan yks niistä kovemmista jengeistä.

Kuka pakottaa pelaamaan niitä kovempia jengejä vastaan? Jos tänne kerta tullaan pitämään vaan kivaa, niin sillä rangin menetykselläkin on todennäkösesti vain hyviä puolia, koska pienemmällä rangilla saa vastaan helpompia vastuksia.

Vanhalla systeemillä heikommat ja keskivertojengit saivat helposti pelin aikaan. Sitten taas ne pelaajat, jotka tätä peliä olivat pelanneet vuosia ja tulleet sitä kautta loistaviksi, pelin saanti oli lähes mahdotonta. Ja silloinkin, kun peli saatiin aikaseksi, vastus oli melkein aina sama joukkue.

Nykyisellä systeemillä kaikki saavat peliä, ja jos vastus ei ole mieluisa, niin siellä on edelleen se mahdollisuus jättää pelaamatta.

Kai se on sunkin mielestä vähän nurinkurista, jos hyvistä pelitaidoista rangaistaan.

Oly
Teräskiekko



Date: 2014-03-09 20:08:34
Edited: 2014-03-09 20:10:34
pelle wrote:
Määd wrote:
Kyllähän tämä team autoplay on se kiekon syöpä ihan oikeesti. Ok, hyvä homma että ei oo sitä haastelu rumbaa, mutta harvalle kiekosta on hyötyä loppuelämässä, harvalle tästä on ammattia tulossa?! Tänne tullaan sen takia että on(pitäs olla) kivaa, ja nykyään 44 niin vähän jengejä pelaamassa(juuri team autoplayn takia), että joka toinen peli pitää pelata itseään huomattavasti kovempia vastaan, eikä kiekko ole enää kivaa siinä vaiheessa.


Tästä on kirjotettu jo aika monta kertaa, mutta väännetään nyt rautalangasta vielä.
 
Vanhalla haastosysteemillä oli arkipäivää kovemmille jengeille, että pelin saamiseen meni aivan liian kauan aikaa. Parhaimmillaan puhuttiin useammasta tunnista, ja silloinkin se peli saatiin sen takia, että sinne haastolistalle sattu tulemaan yks niistä kovemmista jengeistä.

Kuka pakottaa pelaamaan niitä kovempia jengejä vastaan? Jos tänne kerta tullaan pitämään vaan kivaa, niin sillä rangin menetykselläkin on todennäkösesti vain hyviä puolia, koska pienemmällä rangilla saa vastaan helpompia vastuksia.

Vanhalla systeemillä heikommat ja keskivertojengit saivat helposti pelin aikaan. Sitten taas ne pelaajat, jotka tätä peliä olivat pelanneet vuosia ja tulleet sitä kautta loistaviksi, pelin saanti oli lähes mahdotonta. Ja silloinkin, kun peli saatiin aikaseksi, vastus oli melkein aina sama joukkue.

Nykyisellä systeemillä kaikki saavat peliä, ja jos vastus ei ole mieluisa, niin siellä on edelleen se mahdollisuus jättää pelaamatta.

Kai se on sunkin mielestä vähän nurinkurista, jos hyvistä pelitaidoista rangaistaan.


Täs on kaks kääntöpuolta. Mut miksei voitas kokeilla palata takas vanhaan. Kiekosta löytyy paljon nälkäisiä keskitason jengejä jotka haluavat kokeilla haastaa kovat jengit maineen ja kunnian toivossa. Lisäksi kovia jengejäkin on aika monta eli keskenäisiä pelejä saisi. Ja jos joskus joutuu odottamaan hetken aikaa niin ei se ehkä maailmaa kaada. Ja yleensä ne olisivat kiekon vahimpia ja taitavimpia, jotka tuskin tämä takai jättäisivät peliä. Helpommin nämä nuoret jannut jättää tän pelin ku ei pärjää tiimipeleissä koskaan...
Itselleni oikeastaan ihan sama onko autoplay vai ei, mutta pelaajamäärän vuoksi ehkä voitaisiin kokeila palata vanhaan. Siitä en ainakaan tykkää että peli kuihtuu mitättömän pieneksi. Ilman että mitään koitetaan tehdä.
Anonymous



Date: 2014-03-09 21:33:32
Edited: 2014-03-09 21:34:19
Täs on kaks kääntöpuolta. Mut miksei voitas kokeilla palata takas vanhaan. Kiekosta löytyy paljon nälkäisiä keskitason jengejä jotka haluavat kokeilla haastaa kovat jengit maineen ja kunnian toivossa. Lisäksi kovia jengejäkin on aika monta eli keskenäisiä pelejä saisi. Ja jos joskus joutuu odottamaan hetken aikaa niin ei se ehkä maailmaa kaada. Ja yleensä ne olisivat kiekon vahimpia ja taitavimpia, jotka tuskin tämä takai jättäisivät peliä. Helpommin nämä nuoret jannut jättää tän pelin ku ei pärjää tiimipeleissä koskaan...
Itselleni oikeastaan ihan sama onko autoplay vai ei, mutta pelaajamäärän vuoksi ehkä voitaisiin kokeila palata vanhaan. Siitä en ainakaan tykkää että peli kuihtuu mitättömän pieneksi. Ilman että mitään koitetaan tehdä.


Ne nälkäset jengit suostuu pelaamaan sen kerran tai kaks, mutta ei ne jaksa päivittäin vääntää, kun helpompiakin on tarjolla. Oon samaa mieltä, että jos joskus joutuis venaamaan, niin ei se maailmaa kaada. Ongelma oli siis kokoaikainen ja jokapäiväinen. Oli suoranainen ihme, jos pelin sai alle puoleen tuntiin, ja tässä pitää nyt tietää, että mä en liiottele tätä yhtään.

Nyt täytyy määritellä nuo "kovat jengit" vähän tarkemmin, että kaikki ymmärtää, minkä luokan ongelmasta on kyse. Aiemmin siis edes liigajengit eivät halunneet pelata tiettyjä joukkueita vastaan. Siellä oli muutama sellanen jengi, jota vastaan lähes kaikki vältteli pelejä. Toisaalta en kyllä näitä jengejä syytäkkään, totta kai ne karkaa, jos vastus on liian kova.

Ja kyllä, tässä on kaks puolta. En vaan oikein käsitä sitä logiikkaa, jonka mukaan hyviä pelaajia pitäis mieluummin rangaista kuin niitä, jotka ei halua/uskalla pelata. Sinne peliin meneminen, kun ei vieläkään ole pakollista.



lätty
Juventus



Date: 2014-03-09 21:58:50
Edited: 2014-03-09 23:30:24
pelle wrote:
Täs on kaks kääntöpuolta. Mut miksei voitas kokeilla palata takas vanhaan. Kiekosta löytyy paljon nälkäisiä keskitason jengejä jotka haluavat kokeilla haastaa kovat jengit maineen ja kunnian toivossa. Lisäksi kovia jengejäkin on aika monta eli keskenäisiä pelejä saisi. Ja jos joskus joutuu odottamaan hetken aikaa niin ei se ehkä maailmaa kaada. Ja yleensä ne olisivat kiekon vahimpia ja taitavimpia, jotka tuskin tämä takai jättäisivät peliä. Helpommin nämä nuoret jannut jättää tän pelin ku ei pärjää tiimipeleissä koskaan...
Itselleni oikeastaan ihan sama onko autoplay vai ei, mutta pelaajamäärän vuoksi ehkä voitaisiin kokeila palata vanhaan. Siitä en ainakaan tykkää että peli kuihtuu mitättömän pieneksi. Ilman että mitään koitetaan tehdä.


Ne nälkäset jengit suostuu pelaamaan sen kerran tai kaks, mutta ei ne jaksa päivittäin vääntää, kun helpompiakin on tarjolla. Oon samaa mieltä, että jos joskus joutuis venaamaan, niin ei se maailmaa kaada. Ongelma oli siis kokoaikainen ja jokapäiväinen. Oli suoranainen ihme, jos pelin sai alle puoleen tuntiin, ja tässä pitää nyt tietää, että mä en liiottele tätä yhtään.

Nyt täytyy määritellä nuo "kovat jengit" vähän tarkemmin, että kaikki ymmärtää, minkä luokan ongelmasta on kyse. Aiemmin siis edes liigajengit eivät halunneet pelata tiettyjä joukkueita vastaan. Siellä oli muutama sellanen jengi, jota vastaan lähes kaikki vältteli pelejä. Toisaalta en kyllä näitä jengejä syytäkkään, totta kai ne karkaa, jos vastus on liian kova.

Ja kyllä, tässä on kaks puolta. En vaan oikein käsitä sitä logiikkaa, jonka mukaan hyviä pelaajia pitäis mieluummin rangaista kuin niitä, jotka ei halua/uskalla pelata. Sinne peliin meneminen, kun ei vieläkään ole pakollista.






Siitä asti kun tämä ta-haastosysteemi tuli siitä on ollut kaikenlaista vääntöä onko se hyvä vai huono. Totta, kolikolla on kaksi kääntöpuolta. Uudet pelaajat, eivät halua pelata kokeneita liigajoukkueita vastaan. Kun taas vanhalla systeemillä nämä ns. kovat jengit joutuivat odottamaan peliä pellen mukaan jopa tunteja. Kumpi on oikein, suosia pitkään pelanneita jotka ovat edenneet korkealle tasolle, vai värvätään kaikki joukkueita joista voi tulevaisuudessa tulla vielä jotain? Aivan, ei kumpaakaan. No kumpi siis suosii enemmän molempia? Seuraavaksi laitan hyvät ja huonot puolet molemmista(oma mielipiteeni)

Vanha systeemi aloittelijoille: Saivat pelattua aina tasoistansa vastustajaa vastaan ja pelissä säilyi mielenkiinto, kun ei tullut aina eka erässä 10-0 perseraiskausta. Vanhalla systeemillä pystyi myös pelaamaan useaa peliä yhtä aikaa ja näin seiskanickeillä pelaavat eivät vieneet peliaikaa alottelijoilta. Mikä tässä oli huonoa alottelijoille? Suurimman osa mielestä ei mitään. Mutta tämä haastomuoto taas auttoi huntti jengejä pelailemaan. Ns. kakkosnickailijat tekivät myös tässä suuria tasoeroja. Mutta jos aina pelaa toisia alottelijoita vastaan pisteistä ja rankista, ketä se kehittää? Ei ainakaan pelaajia.

Vanha systeemi koville jengeille: Pelin saaminen pirun vaikeaa, kun kukaan ei suostu tulla pelaamaan kun pelko rankin menetyksistä ja miinuksista painaa niskaan. Kun tunnin odottelun jälkeen saa sen pelin aikaiseksi, niin siellä on aina pari-kolme samaa jengiä jotka tulevat vastaan. Mielenkiinto menee, kun ei saa pelata muita jengejä vastaan. Ja jos tällaisella kovalla jengillä olisi vaikka 6pelaajaa paikalla ja haavet kääntyvät kahteen peliin samaan aikaan. Eiei, tiedätte kaikki että sitä ei tapahtunut, kun ensimäisen pelin saaminen oli puolimahdottomuus.

Nyt mennään sitten uuteen ta-systeemiin.

Ta-haastomuoto aloittelijoille: Noin 50% peleistä on omaa tasoa paljon kovempia vastaan, eikä peli ole enää hauskaa. Kahta peliä mahdoton saada, joten värvätään kaikki jengien perusperiaate kuihtuu samantien kasaan. Tasoerot ovat vain yksinkertaisesti liian kovat viikko sitten aloittaneella ja 6-vuotta pelanneella. Mutta miksi pitää heti alussa ajatella tilastoja? Niin, sepä se. Allekirjoittaneella oli ensimäisellä nickillä yli -1000 ja tehopisteitä alle 500. Mutta en välittänyt siitä, vaan pelasin. Ja ne kovimmat jengit voi skipata jos siltä tuntuu, ei siinä menetä rankkia ratkaisevasti. Mutta, eikö se ole juuri mukava päästä sillontällöin lätkimään näitä kiekon ''isoja nimiä'' vastaan? Haaveilla, että itse olisi joskus siellä.


Ta-haastomuoto koville jengeille: Joukkueet saavat pelin nopeasti ja peli on jälleen mukavaa. Ei tarvitse koko iltaa kuluttaa haaveillen yhdestä pelistä, joka on loppujen lopuksi se sama jengi kuin edelliset 10peliä. Okei vähän kärjistetty esimerkki, mutta ymmärsitte varmasti mitä tarkoitin. Enkä millään jaksa uskoa, että se pelit joissa tasoerot ovat järjettömät ovat kovin mukavia koville jengeillekään. Käydään eka erässä latomassa 10-0 ja sen jälkeen zippaillaan kiekkoa omissa.


Minun mieliteellinen yhteenveto: Ta-haastomuoto on mielestäni parempi, kuin edellinen. Jokainen joukkue saa tasapuolisesti pelejä, vaikka tasoerot eivät aina ole ihanteelliset viihtyvyyden kannalta. Ja ne aloittelijatkin saavat kuitenkin pelata niitä omantasoisia pelejä, eikä edelleenkään ole pakko mennä ottamaan turpiin niiltä liigajengeiltä.


Kiitos ja kuittaus, oli pakko avautua.
ufc
Attack



Date: 2014-03-10 10:43:44
Ylempänä puhuttu onko vanha haastosysteemi parempi kuin nykyinen team autoplay. Pyrin tuomaan väittelyyn hieman erilaisen kannan, katsotaan mitä saadaan aikaan.

Mielestäni asiaa täytyy tarkastella myös siltä kannalta, mitä pelin tulevaisuudelta halutaan, eikä vain ajatella nykyhetkeä. Monen mielestä team autoplay on tasainen kaikille, paitsi juuri aloittaneille, kun taas vanha haastosysteemi suosii kaikkia muita, paitsi aivan kärkijoukkueita.

Miksi pidetään kiinni edelleen siitä, että suositaan jo vuosia peliä pelanneita, kun voitaisiin keskittyä tulevaisuuteen? Se, että vanhat parrut saavat tahtonsa läpi ei edesauta pelin pysymistä hengissä. Jos kaverit on selvinny tähänki asti vanhan haastosysteemin saattelemana, eiköhän jätkät pysty edelleenki tekeen sen. Nykyisellä tavalla pelaajamäärät tuskin ainakaan lähtevät nousemaan.

Jos focus siirrettäisiin siihen, miten tehdä pelistä suotuisampi uusille pelaajille, niin saataisiin varmasti peliin lisää aktiivikäyttäjiä, mikä tuskin olisi haitaksi kenellekään. Vanhat pelaajatkin varmasti nauttisivat siitä tiedosta, ettei peli kuole seuraavan vuoden sisällä.

Muutoksia on tehtävä, se kuka tekee ja mitä tekee on kysysmerkki.
Anonymous



Date: 2014-03-10 13:35:25
pelle wrote:


Tästä on kirjotettu jo aika monta kertaa, mutta väännetään nyt rautalangasta vielä.
 
Vanhalla haastosysteemillä oli arkipäivää kovemmille jengeille, että pelin saamiseen meni aivan liian kauan aikaa. Parhaimmillaan puhuttiin useammasta tunnista, ja silloinkin se peli saatiin sen takia, että sinne haastolistalle sattu tulemaan yks niistä kovemmista jengeistä.

Kuka pakottaa pelaamaan niitä kovempia jengejä vastaan? Jos tänne kerta tullaan pitämään vaan kivaa, niin sillä rangin menetykselläkin on todennäkösesti vain hyviä puolia, koska pienemmällä rangilla saa vastaan helpompia vastuksia.

Vanhalla systeemillä heikommat ja keskivertojengit saivat helposti pelin aikaan. Sitten taas ne pelaajat, jotka tätä peliä olivat pelanneet vuosia ja tulleet sitä kautta loistaviksi, pelin saanti oli lähes mahdotonta. Ja silloinkin, kun peli saatiin aikaseksi, vastus oli melkein aina sama joukkue.

Nykyisellä systeemillä kaikki saavat peliä, ja jos vastus ei ole mieluisa, niin siellä on edelleen se mahdollisuus jättää pelaamatta.

Kai se on sunkin mielestä vähän nurinkurista, jos hyvistä pelitaidoista rangaistaan.



On pakko kyllä tarttua siihen kun suosittelet ettei kannata noita kovempia vastaan pelata niin eikö silloin ole aivan sama tilanne kun vanhalla haastosysteemillä jolla kovat joukkoeet eivät saa peliä?

Ja samaa mieltä ylemmän kirjoittajan kanssa että harvassa on ne 900 ranking joukkoeet jotka pelaa "tosissaan". Kysymys kuuluukin että onko kiekossa enään alottelijoita. Uusi haastosysteemi toimis erittäin paljon paremmin jos sillä kykenisi pelaamaan monta peliä samaan aikaan.
Anonymous



Date: 2014-03-10 22:00:30
ufc wrote:
Ylempänä puhuttu onko vanha haastosysteemi parempi kuin nykyinen team autoplay. Pyrin tuomaan väittelyyn hieman erilaisen kannan, katsotaan mitä saadaan aikaan.

Mielestäni asiaa täytyy tarkastella myös siltä kannalta, mitä pelin tulevaisuudelta halutaan, eikä vain ajatella nykyhetkeä. Monen mielestä team autoplay on tasainen kaikille, paitsi juuri aloittaneille, kun taas vanha haastosysteemi suosii kaikkia muita, paitsi aivan kärkijoukkueita.

Miksi pidetään kiinni edelleen siitä, että suositaan jo vuosia peliä pelanneita, kun voitaisiin keskittyä tulevaisuuteen? Se, että vanhat parrut saavat tahtonsa läpi ei edesauta pelin pysymistä hengissä. Jos kaverit on selvinny tähänki asti vanhan haastosysteemin saattelemana, eiköhän jätkät pysty edelleenki tekeen sen. Nykyisellä tavalla pelaajamäärät tuskin ainakaan lähtevät nousemaan.

Jos focus siirrettäisiin siihen, miten tehdä pelistä suotuisampi uusille pelaajille, niin saataisiin varmasti peliin lisää aktiivikäyttäjiä, mikä tuskin olisi haitaksi kenellekään. Vanhat pelaajatkin varmasti nauttisivat siitä tiedosta, ettei peli kuole seuraavan vuoden sisällä.

Muutoksia on tehtävä, se kuka tekee ja mitä tekee on kysysmerkki.


Ongelma tosiaan on se, että peliin ei tule enää jatkuvalla syötöllä uusia pelaajia, ja allekirjoitan tämän täysin. En kuitenkaan lähtis vähättelemään "vanhojen partojen" merkitystä tän pelin pystyssä pysymiselle.

Vanhat on kuitenkin pääasiassa niitä, jotka pitää Kiekkoliigaa pystyssä ja toimivat myös jonkin sortin esimerkin ja suunnannäyttäjänä muille. Jos vanhojen pelaajien "tarpeita" ei oteta huomioon, varsinkin kun puhutaan niinkin merkittävästä asiasta kuin tiimipelien saamisesta, ei täällä jaksa kukaan kohta enää käydä. Äskettäin vietiin autoplaysta kaikki suola ja nyt ollaan käytännössä viemässä mahdollisuus tiimipeleihin.

Uusia pelaajia pitää saada, mutta vanhaan systeemin palaaminen ei ole vaihtoehto. Ratkaisua siihen, mitä pitäisi tehdä, ei löydy minulta. Voi myös olla, että sellaista ratkaisua ei ole olemassakaan, ja tällöin ainoa vaihtoehto on pitää vanhat pelaajat niin kauan täällä, kun vaan mahdollista.

Karukka wrote:
pelle wrote:


Tästä on kirjotettu jo aika monta kertaa, mutta väännetään nyt rautalangasta vielä.
 
Vanhalla haastosysteemillä oli arkipäivää kovemmille jengeille, että pelin saamiseen meni aivan liian kauan aikaa. Parhaimmillaan puhuttiin useammasta tunnista, ja silloinkin se peli saatiin sen takia, että sinne haastolistalle sattu tulemaan yks niistä kovemmista jengeistä.

Kuka pakottaa pelaamaan niitä kovempia jengejä vastaan? Jos tänne kerta tullaan pitämään vaan kivaa, niin sillä rangin menetykselläkin on todennäkösesti vain hyviä puolia, koska pienemmällä rangilla saa vastaan helpompia vastuksia.

Vanhalla systeemillä heikommat ja keskivertojengit saivat helposti pelin aikaan. Sitten taas ne pelaajat, jotka tätä peliä olivat pelanneet vuosia ja tulleet sitä kautta loistaviksi, pelin saanti oli lähes mahdotonta. Ja silloinkin, kun peli saatiin aikaseksi, vastus oli melkein aina sama joukkue.

Nykyisellä systeemillä kaikki saavat peliä, ja jos vastus ei ole mieluisa, niin siellä on edelleen se mahdollisuus jättää pelaamatta.

Kai se on sunkin mielestä vähän nurinkurista, jos hyvistä pelitaidoista rangaistaan.



On pakko kyllä tarttua siihen kun suosittelet ettei kannata noita kovempia vastaan pelata niin eikö silloin ole aivan sama tilanne kun vanhalla haastosysteemillä jolla kovat joukkoeet eivät saa peliä?

Ja samaa mieltä ylemmän kirjoittajan kanssa että harvassa on ne 900 ranking joukkoeet jotka pelaa "tosissaan". Kysymys kuuluukin että onko kiekossa enään alottelijoita. Uusi haastosysteemi toimis erittäin paljon paremmin jos sillä kykenisi pelaamaan monta peliä samaan aikaan.


En mä ketään SUOSITTELE jättämään väliin niitä pelejä. Sanoin, että turha ruikuttaa siitä, että menee into pelaamisesta, kun ottaa 10-0 pataan, koska sen pelin VOI myös skipata.

Nykysysteemillä tilanne on parempi, koska rängin menetykset, ei ole vapautta valita omaa vastustajaa, ei voi tietää milloin seuraava peli arvotaan tai kuka tulee vastukseksi, 10 minuutin aikarangaistus (joka ei tosin taida edes toimia) ja mahdollisesti myös maine vaikuttavat siihen, ettei peliä jätetä välistä niin helposti kuin vanhalla systeemillä.
Anonymous



Date: 2014-03-11 01:27:58
Edited: 2014-03-11 01:38:56
haluaisin nähdä nää teidän tilastot, joiden perusteella 50% peleistä tulee selvästi itseään kovempaa vastaan. höpönlöpön

oon huomannut, että se kerta riittää siihen, että tullaan foorumeille itkemään kuinka ta antaa vain kovia vastustajia. kamoon

ja ootteko te vielä miettiny sitä, että jos kyseinen ta-systeemi poistetaan, ja teistä tulee tän pelin parhaita nykyisen kärjen lopettaessa, niin miten te reagoitte sitten, kun ootte meijän asemassa, jossa peliä sai venata joskus jopa kolmisen tuntia?

ja se vielä, että perustelu "halutaan pitää hauskaa", niin kyllä sitä silti haluaa parhaaksi tulla, vaikka haluiski vaan pitää hauskaa. ei se häviäminen ikinä oo kivaa. vaan se, että et sä voi tulla taitavaks pelaajaks, ellet pelaa välillä sitä terävintä kärkeä vastaan. te ette mieti muuta, kun sitä teijän tilastosivua ja joukkueen rankkia. itelleni oli ainakin "alottelijana"(hetken pelanneena) hyvä haaste pelata äsäskoita, pelijengejä sun muita vastaan. mihin tää asenne on kadonnu nykykiekon alottelijoista, jossa halutaan mahdollisimman lyhyt oikotie parhaimpaan pelisuoritukseen?

onko hienompaa olla aina keskitason pelaaja, vai joskus heilua terävimmässä kärjessä?
kona26
Blashyrkh Frost Demons



Date: 2014-03-11 09:38:27
shaun wrote:
mihin tää asenne on kadonnu nykykiekon alottelijoista, jossa halutaan mahdollisimman lyhyt oikotie parhaimpaan pelisuoritukseen?

onko hienompaa olla aina keskitason pelaaja, vai joskus heilua terävimmässä kärjessä?


Kaikki pitää oppia / saada heti. Se tuntuu olevan ihan yleiselläkin tasolla ongelma. Kiekko on liian vaikea vasta-alkajille oppia, kun änärissä yks nappi vetää, toinen taklaa ja kolmas koukkaa. Muuta ei tarvi muistaakaan.
Anonymous



Date: 2014-03-11 13:04:12
Uudet pelaajat ovat jääneet selvään vähemmistöön ja sille ei vaan nyt voi mitään. Jos ennen oli terävinkärki, keskikasti, aloittelijat niin tuo aloittelijat on omasta mielestäni jäänyt kokonaan pois. Uudet pelaajat periaatteessa joutuvat hyppäämään suoraan keskikastiin.

Jos nyt verrataan esimerkiksi vuoteen 2007 niin silloin oli niitä joukkoeita jotka eivät suunnilleen onnistunut maalia tekemään muuta kuin onesta, mutta eise silloin haitannut kun oli 20 muuta joukkoetta jotka ei myöskään osannut. Onko nykyään? ei.

Ja tämä on vaan mun mielipiteeni.
lätty
Juventus



Date: 2014-03-11 19:09:09
shaun wrote:
haluaisin nähdä nää teidän tilastot, joiden perusteella 50% peleistä tulee selvästi itseään kovempaa vastaan. höpönlöpön

oon huomannut, että se kerta riittää siihen, että tullaan foorumeille itkemään kuinka ta antaa vain kovia vastustajia. kamoon

ja ootteko te vielä miettiny sitä, että jos kyseinen ta-systeemi poistetaan, ja teistä tulee tän pelin parhaita nykyisen kärjen lopettaessa, niin miten te reagoitte sitten, kun ootte meijän asemassa, jossa peliä sai venata joskus jopa kolmisen tuntia?

ja se vielä, että perustelu "halutaan pitää hauskaa", niin kyllä sitä silti haluaa parhaaksi tulla, vaikka haluiski vaan pitää hauskaa. ei se häviäminen ikinä oo kivaa. vaan se, että et sä voi tulla taitavaks pelaajaks, ellet pelaa välillä sitä terävintä kärkeä vastaan. te ette mieti muuta, kun sitä teijän tilastosivua ja joukkueen rankkia. itelleni oli ainakin "alottelijana"(hetken pelanneena) hyvä haaste pelata äsäskoita, pelijengejä sun muita vastaan. mihin tää asenne on kadonnu nykykiekon alottelijoista, jossa halutaan mahdollisimman lyhyt oikotie parhaimpaan pelisuoritukseen?

onko hienompaa olla aina keskitason pelaaja, vai joskus heilua terävimmässä kärjessä?



Olet oikeassa, 50rossaa peleistä ei ole parempia joukkueita vastaan. Otin vain omassa tekstissä tuon luvun, vaikkakin se on kärjistynyt esimerkki. Tarkoituksella.

Muuten todella hyvää tekstiä, toit asiat joita itse yritin kertoa paremmin esille ja osasit kertoa niistä.
Anonymous



Date: 2014-03-11 23:59:18
Edited: 2014-03-12 00:02:16
kona26 wrote:
Kiekko on liian vaikea vasta-alkajille oppia, kun änärissä yks nappi vetää, toinen taklaa ja kolmas koukkaa. Muuta ei tarvi muistaakaan.


tässä on vielä vähemmän nappeja!

ja noista prosenteista vielä, se ei ole edes kolmeakymmentä. ja mun mielestäni ei todellakaan ois pahitteeks kohtalaisen hyvän joukkueen kannalta, että joka kolmas peli ois liigakärkeä vastaan. se, että teillä on asenneongelma ei ole tän systeemin vika. itkunne on turhaa
Mainos

Created by: Anonymous Created on: 2012-09-04 19:31:42 Read times: 66589
Pages: 1   2   3   4   [5]   6   7   8